Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Неожиданно вспомнился склеп в часовне возле фермы Онара. Это что-то типа Туманной башни в Gothic. Помню как первый раз на него наткнулся. Тогда это было жутковато. И сложно блин, скелеты меня выносили постоянно. А вообще круто сделали, из трех полигонов и спрайтового тумана такое атмосферное место изобразить. Ну и музыка конечно дополняла картину.
За что мне нравятся игры пираний, так это за такие мелкие детали, которые добавляют игре атмосферы. Наверное почти во всех их играх есть пляжи с разбросанными по нему монетками, либо бутылками, ракушками, рыбой или другим мелким скарбом.
По-моему будет что-то интересное в духе Готана. Хотя это у нас типа песочница (ну такое), да и ранний доступ, опять же, так что сомнительно, но окей. А вообще я лучше Sword Hero подожду (ну и допиливание Of Ash and Steel, когда-нибудь).
Заруинил Diablo. Как лошара вкачал все в силу и не прокачивал ловкость. Был отпижен толпой потаскушек, которых хер догонишь и в которых хер попадешь.
Дизайн у них даже более игрушечный, чем в первых двух Готиках или, например, в Ведьмаке. Хотя вся первая Risen внешне такая. Разве что в третьей части внешний вид монстров стал более строгий, как и все остальное.
Да, она косая и кривая, максимально дибалансная во всем (связку бананов можно продать за 3500 золотых), со странными почтовыми квестами, сумасшедшими NPC и такими же тупейшими диалогами, с типичнейшим сюжетом и так далее. Зато в игре крутые задники, довольно увлекательные пошаговые бои, балдежная музыка и сеттинг типа "Fallout в средневековье" с ще…
Вспомнился тут немецкий "убийца" Titan Quest. Может кто еще помнит или даже прошел. Я кстати так ее и не прошел, забросил чуть ли не в самом начале. А вообще игра так себе, конечно, но идея с курсором-феей прикольная.
Давненько я ничего не скейлил. С этой игрой, конечно, проще, чем с Gothic 3. Оказывается, в ней всего около 2500 текстур (как в Half-Life), а весь игровой архив с ними весит лишь 600 Мб. Вот это я понимаю грамотное использование ресурсов.
Которой вдохновлялись авторы серии Metro 2033. Потрясающая штука.