Cluster

+59 586
с 2023
460 подписчиков
22 подписки

Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.

Путеводитель по моим upscale-текстурным и графическим модам/сборкам
9922
55
11

Энтузиаст под псевдонимом Skyrim Unreal показал модификацию для The Elder Scrolls 5: Skyrim, которая полностью заменяет графический конвейер Creation Engine на рендерер Unreal Engine 5 (получается, как и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered). При этом оригинальный движок Bethesda продолжает отвечать за игровую логику, интерфейс, поведение NPC…

22

И нашел балдежную штуку - TimeSplitters Rewind. Это фанатский неофициальный проект, представляющий собой компиляцию и переосмысление серии шутеров TimeSplitters. Это не классический фанатский ремейк, а попытка объединить ключевые локации, контент и элементы оригинальной трилогии в рамках одной игры.

22
11
11

Крутая штука. Это типа Isometric Mod для OpenMW, который позволяет пройти всю The Elder Scrolls III: Morrowind в изометрическом виде, прицеливанием мышью, опциональным пиксель-артом и поддержкой геймпада. Главная фишка это полноценный мультиплеер на базе TES3MP: кооператив (общий мир) или MMO-режим (личные лут и квесты, респавн врагов, группы), пер…

1100
33
11
11
11

Автор ролика Siarhei_Kuchynski демонстрирует результат двух лет работы по воссозданию города Хармондейл из игры Might and Magic VII в Blender. Замок увеличен и изменен под интерьеры игры, добавлены новые ворота, фонтаны, статуи и украшения гильдий.

88
11

Энтузиаст под ником crpiet создал небольшой PoC (proof of concept) - мод, превращающий Diablo 1 в RTS-игру. Цель была просто проверить идею и повеселиться. Код сгенерирован Claude (Claude Code) по инструкциям автора. Автор подчёркивает: он опытный разработчик с 16-летним стажем и понимает, что делает. Вручную писать код он не стал бы из-за нехватки…

55
22
22
11

Думал, будет поинтереснее (это с учетом моей любви к старью). А так больше что-то типа Red Faction II или Project Snowblind. Хотя в целом было интересно познакомиться с игрой (помню, как хотел в нее поиграть, но не было консоли). Наверное в момент выхода она была балдёжная.

Killzone, ну такое...
55
22
11
11
11

Openmw-RTX — это форк OpenMW, который добавляет трассировку лучей и трассировку пути. Базовая версия — OpenMW 0.52, поверх которой добавлен второй рендерер. Как вам разница по сравнению с обычным OpenMW (OpenGL) рендререром?

55
11
11
11
11

Попалась интересная штука за авторством nomadic_ua - ремейк с открытым исходным кодом игры Incubation: Time Is Running Out. Ремейк сделан на Godot 4.7. В нём можно проходить миссии и кампанию с оригинальными правилами, юнитами, моделями, анимацией, звуком, брифингами и внутриигровыми кат-сценами.

88
22
11
11

Автор проекта evillurkz представил прототип ремейка старенькой NOX (работы еще много).

1122
33
11

Работает неплохо. Есть моменты, которые стоит доработать и исправить, но, полагаю, пройти игру уже можно.

1100

Может кто пропустил. drakolordx7 выпустил нативный PC порт Killzone (PS2, 2004). Код игры статически рекомпилирован в C++, поэтому игра работает как обычная PC-программа. Поддерживаются мышь и клавиатура, 120+ fps, повышение разрешения и ultrawide-мониторы.

KillzoneRecomp - порт нативной PC-версии игры Killzone (PS2, 2004)
1188
22