Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Стоял на стреме, заметил меня и такой почапал к братанам за подмогой
Игра балдежная, с крутейшей боевкой, сочным визуалом, но вылеты, зависания, дерганья, бесячие загрузки секторов, микроокошко 640x480, крайне неудобный интерфейс все портят. Надолго меня не хватило. По-хорошему ей нужен либо опенсурс порт с нормальным разрешением и т.д, либо вообще ремастер.
То не запускалась, то вылета, то еще чего. Теперь можно хоть нормально поиграть. Жаль что только разрешение 640x480 поддерживается, да и еще подгрузки бесят. А так прикольно придумали с комбо всякими. Что-то похожее в Soulbringer было.
Вот только что про нее напомнили. В игре реально ОЧЕНЬ много от Готики, что визуально, что атмосферно, и лично для меня это хорошо. Интерфейс, управление и боевая система конечно уже более современные.
Коротко об игре. В свое время я как-то сторонился ее, так как она мне больше казалась кривой попыткой слепить свой Baldur's Gate, на которую не стоит тратить время. Но вот сейчас решил сесть и пройти. И нужно признать, удовольствие от прохождения я все же получил, несмотря на все минусы игры.
Продолжаем марафон изометрической древности. Тут у нас совсем простенькая (что визуально, что геймплейно) изометрическая RPG, которая во многом схожа с The Broken Land. У них даже движок один и тот же. Действие игры происходит на фэнтезийном континенте Дман. После Войны Богов на континенте Дман возникло королевство Аэш, которым правили Король и Жре…
Вернее это не просто RPG, а в большей степени симулятор торговли. Играем, соответственно, за мелкого торговца. Действие начинается в мире Вейон (тут из около 20-ти, кажется), где мы будем путешествовать между городами, торговать, копить золотишко, прокачивать навыки, бить морды, избегать опасных ситуаций, и высоких налогов, а также использовать раз…
И это просто полный балдеж плюс ахуй. Решил просто попробовать очередной реликт из прошлого, а в итоге засел так, что прошел игру практически залпом. Очень затягивает, без шуток. Внешне она вроде бы совсем незатейливая и простенькая, но при этом крепко цепляет. Сильно подкупает комбинация hack and slash, который переплетается с элементами квеста и…
Откопал еще один архаизм в мире изометрических RPG - Clans (1999). Это что-то типа hack and slash RPG вместе с головоломками. Четыре Клана жили в мире, пока не явился злой демон, посеявший между ними рознь. Старейшины, волшебники, шаманы и целители каждого Клана создали "Корону Мира", объединившую их и изгнавшую демона.
На фоне прохождения не пройденных ранее старых изометрических RPG, вспомнил две максимально обскурные штуки (Если тут есть те, кто в их играл и прошел - вы сумасшедшие просто). Итак, первая игра называется "The Broken Land". Это просто клон Diablo 1 (да именно первой части). Чтобы спасти Небеса (не Землю), вы должны вновь объединить пять частей, на…