Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Зачем было поднимать крышку унитаза в туалете старого сгоревшего здания, да и еще именно в последней кабинке.
Кстати часто такое замечал. Ну че, какие ремейки еще вам нужны, принимаю заказы.
Очередная ультрафиксация на RE, время проходить прошлые части. Слышал мнение, что если сделать ремейк Resident Evil (2002) по принципу RE2R, где мы играем с видом от третьего лица, то особняк Спенсера будет казаться совсем мелким. Думаю логичным было бы сделать ремейк с видом от первого лица с упором на хоррор, как в RE 7 или в RE 9 за Грейс, и уве…
Ну че тут еще сказать - ультрабалдежная игра. Наверное перепройду еще разок. Пожалуйста, не останавливайтесь Capcom.
Ладно. Последняя битва на сегодня, обещаю. Понадобилась вся моя мощь, немалая сноровка и безупречная техника нанесения высокоточных сокрушительных ударов, что бы одолеть этих тварей.
Мракорисы - огромные хищные млекопитающие, высшая ступень эволюции хищников, грозный зверь и свирепый убийца. Был. Пока на континенте не появился безымянный ниндзя, владеющий древним боевым стилем мохнатой таежной афозии.
В октябре 2009 года, когда фанаты Gothic уже окончательно отчаялись увидеть достойное продолжение любимой серии после спорной третьей части и последовавшего разрыва с издателем, немецкая студия Piranha Bytes выпускает Risen. Это была не просто новая игра, это была попытка вернуться к истокам, та самая работа над ошибками после Gothic 3.
Ломаем каменных големов. На втором пришлось немного подлечиться, а то с 1 HP как-то ссыкотно.
Знаменитые непропатченные кабаны-убийцы-истребители-разрушители-ликвидаторы. Пришлось с ними немного повозиться, но у них не было шанса.