Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Честно бросал ее раза три. Один раз даже наиграл 15 часов. Но теперь точно пройду. Правда во вторую скорее всего играть не буду.
Август 2014 года стал для фанатов Piranha Bytes моментом истины. После спорной второй части, где пиратская романтика местами вытеснила ту самую "готичность", триквел должен был либо спасти серию, либо окончательно отправить её на дно к кракенам. Разработчики решили не выбирать и смешали всё: дяди в тяжелых доспехах, пиратские шляпы и классические ф…
Лично я встретил в игре всего три отсылки к Готике 1 и 2, хотя знаю, что их больше.
Бывали ли у вас моменты в жизни, когда вы совершенно случайно устанавливаете какую-нибудь дешманскую, на ваш взгляд, игру, чисто чтобы поржать, а потом плотно в ней зависаете? У меня такое случилось с "Полный привод: УАЗ 4×4" в 2006-м, когда она вышла. Я вообще не люблю этот жанр, тем более с внедорожниками, но именно в УАЗ 4×4 меня что-то зацепило…
Весна 2012 года стала знаковым моментом для всех поклонников творчества студии Piranha Bytes. После того как первая часть Risen довольно успешно реанимировала дух классической "Готики" (реанимировала же?), разработчики решились на смелый эксперимент, сменив привычный средневековый сеттинг на эстетику пиратов. Я, конечно же, пиратов не люблю, но всё…
Не буду подробно останавливаться на самом фильме Верховена, скажу лишь, что первая часть была весьма неплохим боевиком, вторая совсем скатилась (слегка сместив курс в сторону хоррора и лишившись узнаваемых актёров), а третья, вроде бы, оказалась чуть лучше второй. Но, конечно же, у каждого свои предпочтения.
Довольно часто, упоминая Unreal, многие вспоминают еще одну важную серию в жанре FPS - Quake. Как и Doom в свое время, серия Quake традиционно являлась флагманом в становлении жанра, с каждой новой частью раскрывая его технический и игровой потенциал.
Долго же я воротил нос от этой игры. Нет, я пробовал в неё играть, наверное, раз пять, но всё время забрасывал на первом же острове. Каким же скучным он мне казался. Если честно, то и сейчас он кажется мне таким же. А ещё эти тупые лошадиные бега. Но, оказывается, нужно было лишь немного (ну, ок, много) потерпеть и игра затянет. Она и вправду затян…
В сети принято называть людей "утятами" тех, кто раз за разом проходит одни и те же игры. Название берет начало из понятия "синдром утенка" (или "эффект утенка"). Этот термин пришел из этологии (науки о поведении животных) и знаменитых экспериментов Конрада Лоренца, который доказал, что утята считают своей матерью первый движущийся объект, который…
Скриншоты идут в хронологическом порядке, так что тем, кто еще не играл (как такое возможно вообще!), лучше не прокручивать пост далеко вниз. Особо не старался фоткать, просто нащелкал понравившийся моменты. Без RTX, остальное на макс в 2k с DLSS - качество и без SSR.
Решил собрать все толчки в один пост (присутствует пара толканов от DTF-еров)