Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Честно признаюсь, за пять прохождений третьей Готики ни разу не играл за "злого" наемника орков (и ассасинов). Никак не могу себя заставить вырезать лагеря повстанцев, убивать магов воды, вылавливать рабов и выполнять другие грязные делишки. Поэтому до сих пор не побывал нормально в Иштаре, не хватало репутации ассасинов. Но когда-нибудь я это сдел…
Ладно. Последняя битва на сегодня, обещаю. Понадобилась вся моя мощь, немалая сноровка и безупречная техника нанесения высокоточных сокрушительных ударов, что бы одолеть этих тварей.
Мракорисы - огромные хищные млекопитающие, высшая ступень эволюции хищников, грозный зверь и свирепый убийца. Был. Пока на континенте не появился безымянный ниндзя, владеющий древним боевым стилем мохнатой таежной афозии.
В октябре 2009 года, когда фанаты Gothic уже окончательно отчаялись увидеть достойное продолжение любимой серии после спорной третьей части и последовавшего разрыва с издателем, немецкая студия Piranha Bytes выпускает Risen. Это была не просто новая игра, это была попытка вернуться к истокам, та самая работа над ошибками после Gothic 3.
Ломаем каменных големов. На втором пришлось немного подлечиться, а то с 1 HP как-то ссыкотно.
Знаменитые непропатченные кабаны-убийцы-истребители-разрушители-ликвидаторы. Пришлось с ними немного повозиться, но у них не было шанса.
Выбирайте, какая жертва будет следующей. С некоторыми точно придется повозиться. Не все такие дрищи.