Вопросы по 6dof Minecraft

Думаю над конверсией текущего Майнкрафта в частности технического мода.

Первое что я начал

6Доф движение прям как в Descent сейчас реализовано но не стабильно

Но что я хочу реализовать

1 Воксельные дальние горизонты - ака старые симуляторы

2 Безшовный мир с высокой долей техногенной опасности

3 Несколько новых локаций и адаптированные под 6 доф данжи помимо текущих пещер

5 База гравитационные аномалии и веселье в стиле прей

6 И тут я сталкиваюсь

7 Несколько биомов разной степени техногенности страйф лайк геймплей в выживании переработка ада и Энда под новую реальность.

В последнее время чтобы освежить память

Прохожу Майн в стиле выживача

И я вижу что блоки дохуя огромные для полноценного 6 доф

Что стоило бы сделать чтобы передвижение не превращалось в ад это вшить разделение блоков

А именно 1/4 2/4 3/4 4/4 блоки и переработать генерацию мира под новые правила. Размер блоков нужно снизить но оставить его прежним.

Это потребует полной перарботки мира вообще понятное дело что моды подобного характера существует и если есть проекты на базе открытого исходного кода для технической совместимостью с текущим модом на минуту он работоспособен. Хотя были краши

Из технической стороны стоит выделить то что

А Нам потребуется новая система мобов и новая логика движения мобов поскольку 6доф требует роя

Б Нам потребуется вложиться в техническую составляющую а именно в исправление обходы ограничений движка

Ц Нам потребуется внедрить оружие которое будет совпадать с логикой и игры и мода

Д Прийдется внедрять шутерную составляющую но так чтобы не терять связь с майнкрафтом

Ну а как это в гейплеее ?

Летать дико весело понимая что у меня на руках файл с практически первой 6доф песочницей в открытом мире

Такой песочницей в которой нет ограничений вообще а если это натянуть на выживание то потенциал будет такой что 6доф ФПС воскреснет в новой итерации.