Вопросы по 6dof Minecraft
Думаю над конверсией текущего Майнкрафта в частности технического мода.
Первое что я начал
6Доф движение прям как в Descent сейчас реализовано но не стабильно
Но что я хочу реализовать
1 Воксельные дальние горизонты - ака старые симуляторы
2 Безшовный мир с высокой долей техногенной опасности
3 Несколько новых локаций и адаптированные под 6 доф данжи помимо текущих пещер
5 База гравитационные аномалии и веселье в стиле прей
6 И тут я сталкиваюсь
7 Несколько биомов разной степени техногенности страйф лайк геймплей в выживании переработка ада и Энда под новую реальность.
В последнее время чтобы освежить память
Прохожу Майн в стиле выживача
И я вижу что блоки дохуя огромные для полноценного 6 доф
Что стоило бы сделать чтобы передвижение не превращалось в ад это вшить разделение блоков
А именно 1/4 2/4 3/4 4/4 блоки и переработать генерацию мира под новые правила. Размер блоков нужно снизить но оставить его прежним.
Это потребует полной перарботки мира вообще понятное дело что моды подобного характера существует и если есть проекты на базе открытого исходного кода для технической совместимостью с текущим модом на минуту он работоспособен. Хотя были краши
Из технической стороны стоит выделить то что
А Нам потребуется новая система мобов и новая логика движения мобов поскольку 6доф требует роя
Б Нам потребуется вложиться в техническую составляющую а именно в исправление обходы ограничений движка
Ц Нам потребуется внедрить оружие которое будет совпадать с логикой и игры и мода
Д Прийдется внедрять шутерную составляющую но так чтобы не терять связь с майнкрафтом
Ну а как это в гейплеее ?
Летать дико весело понимая что у меня на руках файл с практически первой 6доф песочницей в открытом мире
Такой песочницей в которой нет ограничений вообще а если это натянуть на выживание то потенциал будет такой что 6доф ФПС воскреснет в новой итерации.