Крыс убрали, меч дали: A Plague Tale стала экшеном

Я прошёл Innocence и Requiem - это были стелс-приключения с пращой, алхимией и толпами крыс. Resonance выглядит как другая игра: Asobo убрала крыс, дала Софии меч и построила бой на парированиях и добиваниях. Для студии, которая делала Microsoft Flight Simulator, это смелый шаг.

https://youtu.be/4d6BnXx5VWc

Что такое Resonance

Resonance: A Plague Tale Legacy - приквел за 15 лет до Requiem. Играем за Софию - молодую плутовку, которая попадает на остров Минотавра в погоне за тайной своего прошлого. Сеттинг - не зачумлённая Франция, а минойские руины у Эгейского моря: двойная временная линия (средневековье и античность), световые головоломки с минойской сферой и бой, которого в серии не было - динамичный экшн с парированием и жестокими добиваниями.

Крыс убрали, меч дали: A Plague Tale стала экшеном

Сюжетно Resonance завязана на Макулу - ту самую силу из Requiem - и переключает игрока между средневековьем Софии и минойской эпохой: эхо прошлого влияет на бои настоящего. Для фанатов серии это главный вопрос: как связаны София и Амиция)

Крыс убрали, меч дали: A Plague Tale стала экшеном

Технически это всё тот же Zouna - собственный движок Asobo, на котором сделаны и Innocence, и Requiem. Никакого Unreal: студия продолжает развивать свою технологию. Что похвально в наше непростое время.

На чем тестировал

Тестовый стенд - GPU: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Драйвер: NVIDIA 610.88 - CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D - Материнская плата: MSI MAG B850M MORTAR WIFI - RAM: 48 ГБ (2×24 ГБ) DDR5-6000 CL30 - ОС: Windows 11 Pro - Запись: 3840×2160 (4K)

Resonance выйдет сразу в Game Pass - на релизе в подписке.

Крыс убрали, меч дали: A Plague Tale стала экшеном

А вы ждали Resonance - или для вас A Plague Tale закончилась на Requiem?

8