Глобальный релиз Aion 2 на ПК

Релиз 5 октября 2026 в Steam и лаунчере PURPLE

Информация с сайта

1. Автолут через питомцев будет доступен на старте

Принцип работы:

• питомец автоматически собирает выпавшие предметы;• функция приобретается за игровую валюту Kina;• в Корее доступ на 30 дней стоит около 3 млн Kina;• по оценке игроков, это примерно 2–3 прохождения подземелий с активной подпиской или 4–6 прохождений без неё.

При этом функция полностью опциональная и не является обязательной для комфортной игры.

2. Систему питомцев упростят

В глобальной версии максимальный уровень питомцев на старте будет снижен: Корея: 5 уровней → Global: 3 уровня.

За развитие питомцев персонаж получает пассивные характеристики, поэтому такое изменение должно уменьшить объём необходимого гринда в первом сезоне.

3. Слоты персонажей

Подтверждено: 4 бесплатных слота на старте, а максимум — 8 персонажей на одном сервере.

4. Новый класс Brawler на старте Global не появится

5. Группы увеличат до пяти игроков

Одно из самых важных изменений относительно корейского релиза: Корея на старте — 4 игрока. Global — 5 игроков. Пятиместные группы будут использоваться в обычных групповых подземельях.

6. Подземелья первого сезона Кореи будут доступны на старте Global

Судя по показанному контенту, глобальная версия стартует с PvE-контентом первого корейского сезона. Среди показанных подземелий: Fire Temple / Храм огня и Ferocious Horn Den + другие базовые подземелья первого сезона.

7. Sanctuary — самый сложный групповой PvE-контент

Sanctuary можно условно назвать небольшим рейдом. Для глобальной версии количество участников увеличат: 8 → 10 игроков. Первым Sanctuary станет Ludra, как и ожидалось.

8. Межфракционные группы

Подтвердили возможность совместного прохождения Expeditions представителями противоположных фракций. То есть: Элийцы и Асмодиане смогут заходить в одну группу и вместе проходить подземелья.

9. Nightmare

Также показали одиночный PvE-режим Nightmare, в котором игрок сражается с боссами один. Каких-либо существенных изменений относительно корейской версии в нём пока не обнаружено.

10. Уравненные поля боя 10×10

На глобальном релизе будет доступен режим: 10 против 10 с уравненными характеристиками. Экипировка и навыки игроков приводятся к равным условиям, поэтому результат сильнее зависит от действий самого игрока и команды. Также разработчики упомянули возможность появления других форматов Battlegrounds, помимо стандартного захвата флага. В одном из роликов отдельно упоминается возможное возвращение режима Payload.

11. PvP можно будет включать и выключать

Для открытого мира и Space-Time Rift подтверждён переключатель PvP: PvP ON / OFF. Исключение — Abyss / Бездна. В Бездне PvP включено постоянно.

12. Осады Бездны и Abyss Corridor

Подтверждены: осады Бездны; захват узлов; Abyss Corridor; получение дополнительных Abyss Points. Фракции будут периодически сражаться за контроль над узлами. Владение ими открывает доступ к дополнительным активностям в Abyss Corridor, поэтому контроль территорий будет важен одновременно для PvP- и PvE-прогрессии.

13. Пять регионов глобальной версии подтверждены

При этом жёсткой региональной привязки игроков не будет. То есть технически игрок сможет выбрать любой из этих регионов.

• NA West — запад Северной Америки;• NA East — восток Северной Америки;• South America — Южная Америка;• Central Europe — Центральная Европа;• Japan — Япония.

14. Во все наборы основателя добавят 30 дней Membership

15. Косметика Founder’s Packs станет эксклюзивной

16. Косметика не будет давать характеристики

17. Global хочет перенять формат корейских стримов

Перед крупными обновлениями могут проводиться официальные трансляции, на которых разработчики будут: показывать будущие патчи; объяснять изменения; обсуждать обратную связь; отвечать на претензии и вопросы игроков.

14
2