#Mmorpg
По какой-то причине мне очень хочется любить ММО, но вот только жанр этому будто со всей силы противиться и получаются такие абьюзивные отношения, в которых я постоянно пробую новые игры, остаюсь в них на 10-20 часов и полностью теряю интерес. А почему так? Какие проблемы у меня с ММО? Я решил разобраться в этом и обнаружил, что я не один такой и…
Совсем недавно разработчики новоиспеченной MMORPG Throne and Liberty поделились информацией об игре с различными корейскими изданиями, такими как inven и thisisgame. Данная статья представляет собой компиляцию информации из них и содержит интересные подробности, такие как детали боевой системы, влияние погоды, система монетизации и многое другое.
Весной 2019 разработчиками принимается решение отказаться от вселенной Lineage и развивать новую вселенную в новом мире и новыми правилами. В сентябре 2021, на презентации игры Lineage W скажут, что Lineage W — это последняя игра во вселенной Lineage, но не все заметят эту фразу в получасовой презентации.
25 января f2p MMORPG Broken Ranks дружелюбно распахнула свои сервера всем желающим. В их числе оказался и я. Повелся на симпатичный трейлер и заглянул по принципу «да я ненадолго, на пол-шишечки, да и вообще ММО не люблю…» И вот, спустя три месяца я все еще регулярно заглядываю в игру. Зачем? Как раз об этом и пойдет речь в статье.
Это проникновенная, правдивая и задевающая нужные струнки души композиция о Lineage 2, жизни, задротстве и вообще. Клип и песня полны пасхалок и тёплых воспоминаний. Они убеждают меня в том, что «линейка» — это не просто игра. Это маленькая жизнь. К сожалению (или к счастью), во многом гораздо более яркая, чем жизнь реальная.
Throne and Liberty - MMORPG с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге, разрабатывается корейской студией NCSOFT и планируется к выходу в ноябре 2022 года на ПК и консолях (точный список консолей еще не озвучен). Игра-долгострой, уже 4 раза меняла концепцию и раньше разрабатывалась как прямое продолжение Lineage и Lineage 2. Сейчас же это…
Приветствую, дружочек-пирожочек. Если ты не знаешь, чем занять свои свободные часы за компьютером — то в Steam, на этой неделе доступны для ознакомления:
Разработчики из Amazon Games сегодня опубликовали срочные пост, о том что они отправили все EU сервера на внеплановые тех. работы.
История с Reddit, перевод подготовила - Екатерина Волкова по заказу Новостного Telegram канала игры - https://t.me/New_World_RU
Многопользовательская cRPG, выполненная в рисованном стиле появилась раннем доступе. Игру можно приобрести по скидке в 10% в Steam.
У ММОРПГ Mortal Online 2 начался заключительный стресс тест перед релизом игры в раннем доступе Steam.
Приветствую, дружочек-пирожочек. Если ты не знаешь, чем занять свои свободные часы за компьютером — то в Steam, на этой неделе доступны для ознакомления:
Дорогой читатель! В предисловие к тому, что я написал, хотелось бы рассказать о намерениях, которыми автор был ограничен во время создания материала. Дело в том, что меня довольно сильно озадачила полярность мнений касаемо New World. Оттого было принято решение разобраться в чем же дело. Получилось ли?
После недавнего скандала в компании решили поставить точку на слухах о появлении Pay-to-Win элементов в игре
Приветствую, дружочек-пирожочек. Если ты не знаешь, чем занять свои свободные часы за компьютером — то в Steam, на этой неделе доступны для ознакомления:
Если кому-то будет интересно - то в Steam, на этих выходных доступны для ознакомления:
Ох уж эти MMORPG. Сколько же часов в них было убито - не счесть. Когда-то нас не пугали ни однообразные задания, ни плохой интернет, ни отсутствие времени... И мы страстно неслись в бесконечные виртуальные миры, полные верных друзей и коварных врагов. Но времена меняются, и интерес к жанру спал. Сказалось и то, что рассказывают нам одни и те же…
За последний год разработчики популярной MMORPG Guild Wars 2 компания Arena.net пережила несколько непростых инцидентов, среди которых был и конфликт с издателем вокруг дальнейшего пути развития франшизы и волна последующих увольнений с отменой неанонсированных проектов и реструктуризация, значительно замедлившая темп выхода нового контента для…
Как принципы классических MMORPG нашли новую жизнь в лутер-шутерах, «выживалках» и «королевских битвах».
Разбираемся, как работает дизайн уровней в MMORPG, как он развивался и какие особенности стоит учитывать левел-дизайнеру при работе над игрой в этом жанре.