Final Fantasy Vll в 2026

Наверное нет такого геймера, который не слышал ни разу про серию игр Final Fantasy. Если человек новичок в серии, то вероятнее всего он играл в две последние части: FF15 и FF16. Я сам немного поиграл в пятнадцатую, но меня не затянуло и я бросил. Через несколько лет до меня начали доноситься слухи, что на самом деле «трушные» фф-ки это исключительно FF6-FF10, всё остальное не тру. И вот, я недавно прошёл Экспедицию 33 — игра мне безумно понравилась во всём. Как выяснилось, разработчики во многом вдохновлялись именно Final Fantasy: от геймдизайна мира до примерной структуры сюжета. «Раз уж так, — подумал я — то начинать знакомство стоит с классики». Запустил легендарную Final Fantasy Vll на эмуляторе Playstation 1, и сейчас я об этом расскажу.

Final Fantasy Vll в 2026

СЮЖЕТ И ПЕРСОНАЖИ (почти без спойлеров) Главный герой — Клауд Страйф, бывший военный отряда «SOLDIER», по непонятным причинам присоединившийся к террористической группировке «AVALANCHE» во главе с Барретом, местным Джонни Сильверхендом.

Final Fantasy Vll в 2026

Также в ней состоит Тифа Локхарт — подруга Клауда с детства и ещё несколько статистов.

Хоть главные герои и буквально террористы, делают они это во имя добра: главная корпорация в городе Мидгард выкачивает из Земли на своих предприятиях Мако, (что-то наподобие жизненной энергии планеты) что постепенно её убивает, а карманы корпов наполняет. Баррету и людям, которые пошли за ним, это не нравится, поэтому первая миссия это взрыв местной Арасака-тауэр, за исключением того, что это не просто протест панков, а объявление прямой войны корпорации — уничтожение завода, который качает деньги из Земли.

Правда, в результате взрыва погибает большое количество людей, которые были бы живы, если бы не действия персонажей, но вспоминается об этом только в паре строчек диалогов одной Тифы, сам Баррет свои поступки считает оправданными.

В результате этого компания терпит миллиардные убытки, а сюжет обретает своё начало, знакомя нас с персонажами и принципами этого мрачного мира: нищета населения, неуверенность в завтрашнем дне, но сытенькие пиджаки, сидящие в своих небоскрёбах.

Во время прохождения герои будут встречать новых интересных персонажей, а некоторые из них даже необязательные и игру можно пройти ни разу их не увидев (я так и не получил Юффи, например)

Полный каст играбельных персонажей. Я больше всего играл за Баррета, Сида и Реда Xlll (за исключением Клауда, конечно)
Полный каст играбельных персонажей. Я больше всего играл за Баррета, Сида и Реда Xlll (за исключением Клауда, конечно)

Главный злодей — небезызвестный Сефирот, One-Winged Angel. Одно только его имя вызывает страх даже у бывалых вояк. Если опять проводить параллели с Киберпанком, то можно бы было назвать его местным Адамом Смэшером, но это было бы слишком грубо, потому что Сефирот и близко не цепной пёс корпорации, у него свои определённые цели, ради которых он сотрёт в порошок каждого, что мы и видим на протяжении игры. Забегая немного вперёд, скажу, что Сефирот действительно прекрасный антагонист, он внушает страх и на это влияет всё: постановка кадра, музыка, его речь. Просто 10 на 10.

ГЕЙМПЛЕЙ В плане геймплея FF не совсем обычная JRPG, потому что боёвка не пошаговая, а так называемая ATB. Если вкратце: игрок даёт команды персонажам в реальном времени и если долго тупить, то враг сможет нанести урон. Но и обмануть игру не получится, персонажи выполняют приказы не сразу, а в зависимости от своей подвижности, поэтому совсем без урона битвы будут очень редко.

Не могу про боёвку сказать что-то плохое, она хороша и даже кинематографична. Особенно хочу выделить Summon-ов, вот они выполнены прекрасно: их стиль, сама катсцена с ударом, мне прям понравилось.

Я подозреваю, что боёвку выбрали не пошаговую с очередями для большего эффекта напряжённости во время боя. В целом, она мне понравилась.

Многие ругают ремейки FF7 за большое количество мини-игр. Я был удивлён, но и в оригинальной игре их немало). Сделать искусственное дыхание — мини-игра. Ульта у Тифы — мини-игра. Запрыгнуть на какую-то вышку — мини-игра. Спуститься с горы — вообще целую секцию со сноубордом завезли, и честно говоря, я в упор не вижу что в этом плохого. Есть даже целая локация, которая существует только для мини-игр.

Final Fantasy Vll в 2026

Не спорю, возможно в ремейке это неуместно и плохо реализовано, но в оригинале миниигры неплохи. Кроме гонок на Чокобо — они отстой.

Final Fantasy Vll в 2026

Больше всего мне понравилась секция с обороной, где ты размещаешь солдат для защиты горы и секция на мотоцикле.

Один из минусов для меня — случайные встречи с врагами. Меня это долгое время бесило (хоть и была возможность отключения в эмуляторе), но позже я привык и даже в какой-то степени принял это, но лучше, все равно, когда врагов видно. Понимаю, что это это частично могло быть обусловлено мощностью первой плойки, поэтому сильно не жалуюсь.

DLSS 5 творит чудеса с игрой
DLSS 5 творит чудеса с игрой

Сильно жалуюсь на финального босса (далее будут спойлеры к нему, если не хотите читать, листаните чуть вперёд). Лично мне вообще не понравилась финальная битва с Сефиротом. Да, он буквально One-Winged Angel, все дела, но мне хотелось именно напряженной битвы с мечником, а не с волосатиком на облачке.

Final Fantasy Vll в 2026

Он же абсолютно не выглядит угрожающе. И музыка на фоне почти никак не добавляет паники (кроме вступления). Всё слишком светлое, никакой мрачности. Да, он сложный и я верю, что это сила настоящего Сефирота, его не слили как лоха, но я хотел другого. Музыка из «Тетради смерти», первая фаза мечник и две вторые как-то развивающие его — вот идеальный Сефирот для меня, но получилось как получилось. В боссе я разочарован, Сефирота в финальной битве можно было представить гораздо более устрашающим и ужасным. Ну и бонусом его удар, который длится минуты две (?). Это вообще зачем, почему после первого раза нельзя было разрешить скипать, но нет, приходится смотреть каждый раз.

Так и первая фаза, которая настолько скучная, что в ней не происходит абсолютно ничего, сражаемся опять не с Сефиротом а с каким-то желтком в каменной глыбе с лицами, напоминающими Сефирота.

Final Fantasy Vll в 2026

В общем, финалом я разочарован, хоть и полностью понимаю, что виноваты лишь мои ожидания и хотелки.

Но концепт-арт, надо признать, красивый
Но концепт-арт, надо признать, красивый

Музыка хороша, обволакивает атмосферой игры, умело создаёт уют или так же умело создаёт напряжение звоном колоколов и стуком сердца.

Это, например, композиция, которая называется «Main Theme». Она играет во время, когда игрок исследует открытый мир.

А это «Who… Are You?». Она играет в кризисные моменты для Клауда.

«Holding my Thoughts in My Heart». Просто уютная композиция.

Я бы мог долго приводить примеры классных песен из этой игры, но ограничусь этими).

На удивление, игра заставляет задуматься о многом. В то время как Метал Гир Солид ставит вопрос о ядерном оружии и генах, Экспедиция 33 рассматривает роль искусства и горечь утраты в жизни человека, Финальная Фантазия 7 спрашивает: «Стал ли ты тем, кем хотел?» и «Существует ли свобода воли?».

Самый сильный момент в игре для меня
Самый сильный момент в игре для меня

Есть ряд других, второстепенных вопросов: например, о несбывшейся мечте и даже о большом и маленьком Зле.

Сид — мой любимый персонаж в игре
Сид — мой любимый персонаж в игре

Советую ли я игру? Если вы фанат жанра рпг и японских рпг, то я уверен, что стоит хотя бы ознакомиться. Игра хоть и состарилась неплохо (30 лет целых прошло с релиза), но всё равно будьте готовы к некоторым прелестям тогдашнего поколения консолей. А особенно к графике. Она… своеобразная. Но лично я привык и от игры получил большое удовольствие.

P.S. И да, если вы хотите ознакомиться именно с Final Fantasy Vll, то это только оригинал, ремейки — это вольный пересказ сюжета в плохом смысле.

4
3