InSector DevLog #31: Новые доработки.
Приветствую.
1. Добавлена цепочка квестов обучения персонажа.
2. Реализована установка взрывчатки на дрон. Теперь его можно отправить к врагу и громко взорвать.
3. Создан модуль ближнего боя "Электрошок". Его также можно установить на дрон, после чего он сможет бить врагов. Сделан звук и эффект удара током.
4. Установленный модуль крутится и светится над дроном, что позволяет увидеть режим его боя.
5. В игру добавлена боевая автоматная турель: она крутится, наводится на персонажа и стреляет автоматными очередями. Слышны звуки выстрела и рикошета, выден атоматный огонь, искры от попаданий. Довольно быстро убивает персонажа (пробежать не получится). После уничтожения разваливается.
6. Создана цепочка квестов по уничтожению вражеского блок-поста.
7. Добавлено ещё несколько похожих блок-постов. На них постоянно нападают дикие животные, из-за чего периодически слышна автоматная очередь турели.
8. Сделано переключение языков внутри игры.
9. Реализовано перемещение предметов инвентаря с помощью мышки, + предмет можно выбросить, если навести его на центр экрана.
10. Добавлены звуки окружения при выходе из пещеры ("шум города").
11. Доработана локация "Каменная Гряда" (эта локация начинается после выхода из пещеры).
12. Выполнена значительная оптимизация игры.
13. Вместо старого купола добавлен новый, с огромными лампами наверху.
Спасибо за внимание.