Веду блог разработки игры на движке Unreal Engine 5.
Приветствую.
1. На днях была получена довольно сильная критика проекта. Критиковалось практически всё: концепция, изложение сюжета, донесение лора до игрока, подвешенные в воздухе механики, отсутствие визуальных и звуковых эффектов, плохой интерфейс, слишком большая работа на одного человека и так далее. Переварив всё это, были приняты следую…