Веду блог разработки игры на движке Unreal Engine 5.
Согласен, так логичней, спасибо что подметил.
Я в своей игре забил на редактор персонажей и делаю саму игру, в том числе указанные тобой инвентарь и боёвку. Аргументация простая: редактор персонажей - это бантик, его можно и нужно оставить на потом.
А музыка не планируется?
Понял, спасибо.
Мне нравится это занятие, это очень увлекательно.
а вдруг поэтому и стоит?)
Спасибо.