Ответ на постПока, RDR2

Я согласен с автором, и вот почему

Думайте
Думайте

Сразу хочу отметить: я не хейтер RDR 2, я никогда не назову эту игру плохой. Я также не ставлю в один ряд со вторым RDR какие-нибудь индюшки со дна итча, разговор будет о другом.

Первая моя попытка пройти Red Dead Redemption 2 была ещё в 2020 году на старом ПК. Тогда игра шла у меня на низкие-средних настройках в плавающих 30 FPS. Графика, окружение, проработка деталей, постановка кат сцен - всё это вызывало бурю эмоций. Ощущение, будто ты играешь уже не просто в какую-то видеоигру, а в полноценный отдельный цифровой мир, максимально приближенный к реальности. Но через 10-14 часов «вау-эффект» пропадает, и наступает типичный для игр Рокстар геймплей: поездки от точки до точки, скриптованные перестрелки, сплошные ограничения на аренах и тд. Спустя несколько игровых сессий RDR 2 был удалён с ПК и закинут в долгий ящик.

Вторая моя попытка пройти Red Dead Redemption 2 была осуществлена уже в 2025 году. Тогда я хотел пройти игру, был настроен под неё, но всё равно произошел дроп.

Что лично мне не нравится в RDR 2, так это отсутствие ощущения, что ты игрок и ты тут принимаешь решения. Видимо, по этой причине мне так зашел Deus Ex: Human Revolution, Crysis 1, Darkwood и другие игры, которые предоставляют мне возможность выбора действий. В этих играх у меня не возникает ощущения, что меня загоняют в рамки, держат за дебила и вешают тонну визуальных подсказок на экран.

Для меня RDR 2 ощущается как театральная постановка, на которую пригласили зрителя из зала, надели костюм и заставили играть пенёк или любой другой куст. Вокруг происходят события, актеры идут строго по сценарию, есть общий сюжет, но ты всего лишь наблюдатель, которому положено делать только то, что скажут. Рано перейдёшь на другое место или попробуешь сделать что-то не по сценарию - игра тут же напомнит, кто здесь главный: миссия провалена, персонаж возвращён на нужную позицию, а твоя попытка действовать самостоятельно пресечена.

Мне кажется, что если бы в наш современный мир перенесли человека из прошлого (1920-1940 года) и нужно ему включить одну любую видеоигру, то я бы показал RDR 2, ведь она идеальна для такого случая: демонстрирует современные технологии, впечатляющая, но самое важное - интуитивная для любого человека. Minecraft, Tetris, Factorio могут показаться слегка абстрактными и непонятными для человека незнакомого с играми: какие-то квадратики падают, выстраиваются в линию, кубики разноцветные. Что делать? Куда идти? А вот RDR 2 сразу понятна: вот тебе киношная кат сцена с известными приемами, диалоги, в которых проговаривается сюжет, подсказки в духе «Следуй за Датчем», реалистичное и понятное окружение.

6
2