Первые тесты работы MFG на 40 серии

В этом тесте рассматривается модификация, которая разблокирует генерацию нескольких кадров (то есть DLSS MFG) на видеокартах с чипами серии GeForce RTX 40. Генератор кадров является компонентом DLSS, который дебютировал с упомянутым семейством графических процессоров, а позже был расширен за счет возможности создания более одного промежуточного кадра для каждого отрисованного, что произошло при запуске серии RTX 50. Однако эта функция предназначалась только для моделей на архитектуре Blackwell и вряд ли была бы доступна на старых графических процессорах, хотя NVIDIA и не заявляла категорического отказа по этому поводу. Тем не менее, за более чем 1,5 года с момента запуска RTX 50 официально ничего не изменилось, поэтому в итоге энтузиасты взяли дело в свои руки и подготовили модификацию, обходящую эти ограничения. В дальнейшей части текста вы узнаете, каков результат этого с точки зрения производительности, задержки, плавности и качества изображения.

замеры производительности
замеры производительности
замеры задержки ввода
замеры задержки ввода

Тест DLSS MFG на GeForce RTX 40 — выводы

Проведенные комплексные тесты показали, что модификация, разблокирующая DLSS MFG, действительно работает, и работает очень хорошо. Начнем с производительности: этот аспект полностью оправдал ожидания, так как прирост от режимов MFG x4 и MFG x6 у RTX 4080 и RTX 5070 Ti очень похож. То же самое касается и задержки с включенным генератором нескольких кадров, которая у обоих графических процессоров находится на очень близком уровне. К плавности и качеству изображения также нет никаких претензий, поскольку визуально не удалось найти никаких различий в работе MFG между двумя поколениями, даже при низкой базовой частоте в 30 FPS и самом высоком множителе x6.

Говоря о последнем предложении, имеется в виду, что дополнительные кадры действительно отображаются, не являются дубликатами других кадров, выводятся через правильные интервалы и обладают надлежащим качеством. Правда, замеры времени вывода кадров (frametime) показали, что на RTX 5070 Ti время отображения отдельных кадров чуть более регулярное, но невооруженным глазом эту разницу заметить не удалось. Кроме того, стоит помнить, что программные измерения этого параметра сопряжены с погрешностью, хотя, конечно, не исключено, что это действительно может быть преимуществом аппаратного механизма, заложенного в архитектуру Blackwell. Тем не менее, кадры, извлеченные из видеозаписей, показывают, что в обоих случаях размытие движущихся на ветру листьев на промежуточных кадрах находится на схожем уровне, что подтверждает и визуальное наблюдение.

Дополнительные кадры с MFG отображаются корректно, не являются дубликатами других кадров, имеют правильное качество и выводятся через нужные интервалы. Коротко и по делу — полный успех.

За кулисами создаются новые модификации, и финальное слово за игроками. В заключение стоит добавить: как утверждают сами моддеры, этот недавний прорыв стал возможен благодаря новым версиям библиотек NVIDIA, которые предоставили им ранее недоступные возможности. Существует вероятность, что «зеленые» готовятся к официальному внедрению MFG на серии RTX 40, что стало бы еще одной победой пользователей за последнее время. По сути, нельзя отрицать, что оба производителя изо всех сил противятся тому, чтобы давать что-то дополнительное старым поколениям. Например, AMD долгое время делала FSR 4 доступной только для самых новых Radeon, а NVIDIA изначально заявляла, что DLSS 5 с нейронным рендерингом будет работать исключительно на серии RTX 50.

Несмотря на такой подход компаний, победа остается за игроками — в конце концов «красные» портировали FSR 4 на серию RX 7000, в то время как «зеленые» быстро передумали и в итоге заявили, что через некоторое время DLSS NR будет работать и на RTX 40 (на что вполне мог повлиять успех моддеров). Так что остается надеяться, что с MFG тоже все получится, что скрасит эти действительно непростые времена. Тем временем владельцы любых видеокарт этой линейки могут опробовать протестированную сегодня модификацию, к чему читателей и призывают. Результатами можно поделиться в разделе комментариев или на форуме, где эта тема уже появилась и где при необходимости помогут с установкой мода.

Полная оригинальная статья:

Ссылка на GitHub страничку мода:

15
2
1