Типо

+13 504
с 2021
15 подписчиков
2 подписки
Небольшое мнение про Crimson Desert спустя 40 часов

Дошли руки до этой игрушки. Давно настолько сильно не залипал, даже несмотря на все спорные моменты (коих тут немало), вылезать из этого мира абсолютно не хочется.

12
3
1
Не советую радоваться системкам Crimson Desert раньше времени

В системках требования для трассировки явно не указаны, насколько она будет жрущая ещё не понятно. А как игра нестабильно и шумно выглядит без неё можно посмотреть на официальных футажах, всё в лучших традициях худшей имплементации софтового люмена:

1
1
1

Недавно Digital Foundry попробовали отключить встроенный шумодав в нескольких играх и оказалось, что DLSS 4.5 сам по себе отлично справляется с шумом, а все проблемы с RT были из-за встроенного в игру шумодава.

Оказывается DLSS 4.5 может отлично работать с лучами
4

Опробовал данный мод и остался под впечатлением. Выглядит очень похоже на официальный релиз Bedrock RTX от Nvidia, только вот его давно забросили, а новый мод будет развиваться и поддерживать моды Java-версии. Плюс здесь есть поддержка реконструкции лучей, чего нету даже у Bedrock RTX. Пока всё очень сыро в плане стабильности и поддержки видеокарт…

3
2

Недавно вышла новая версия мода NaturalVision Enhanced для обновлённой GTA 5. Мод, конечно, дико прокачивает базовые возможности рейтрейсинга в игре. Отсюда и главные косяки, которые объясняют некоторые решения разработчиков.

10
4
1
1
Всё по канону друзья)

С новым графоном всратые пресеты персонажей стали ещё "лучше")

9
7
1
1
1

В связи с новым апдейтом в GTA 5 и новыми графическими фишками хотелось бы выяснить какой вариант освещения больше нравится среднему пользователю. Какой из скринов на каких настройках писать не буду, выбор только по ощущениям.

13

Вкратце по впечатлениям:

Различия очень заметные, особенно в RR-денойзере. У него всё ещё есть немножко постобработки, похожей на "картину маслом", но этот эффект стал В РАЗЫ меньше. Качество апскейла тоже улучшилось, однако фпс может упасть на 2-5%( изменения стоят того я считаю).

8

Продолжаю писать о продвинутом аналоге ENB для Скайрима - Community Shaders. Недавно вышел в общий доступ долгожданный мной шейдер Skylighting, я его затестил и решил поделиться впечатлениями.

Вкартце о Skylighting:

6
2
1
Неплохо, NVIDIA

Насколько я понял новая модель DLSS для апскейла и реконструкции лучей более требовательна в вычислениях. Интересно будут ли сильные падения по производительности у карточек кроме 50 серии RTX?
Если всё же она будет так же производительна и при этом улучшая качество картинки, то это прям лютый вин. Довольно интересный мув от зелёных на фоне AMD с и…

4
3