Типо

+15 286
с 2021
14 подписчиков
1 подписка
Ждём новую игру от разработчиков Enderal :)

Перевод:
Я Николас, сценарист и соруководитель разработки Enderal - Forgotten Stories. Я стал сооснователем студии, и сейчас мы работаем над AA+ Dark Fantasy RPG (духовным наследником) и ищем левел-дизайнера на фултайм. Опыт в моддинге приветствуется.

5
3
1
1
1
Максимальные лучи(без путей), комплекс из конца игры

Честно говоря ожидал большего от всеми восхваляемого движка RE Engine, особенно с акцентом на то, что он якобы раскрывается в таких вот камерных играх. Обычные лучи сделаны ужасно и практически неиграбельны из-за огромного количества шумов и обильного жора видеопамяти, 12 гигов VRAM для них мало ч…

5
Небольшое мнение про Crimson Desert спустя 40 часов

Дошли руки до этой игрушки. Давно настолько сильно не залипал, даже несмотря на все спорные моменты (коих тут немало), вылезать из этого мира абсолютно не хочется.

12
3
1
Не советую радоваться системкам Crimson Desert раньше времени

В системках требования для трассировки явно не указаны, насколько она будет жрущая ещё не понятно. А как игра нестабильно и шумно выглядит без неё можно посмотреть на официальных футажах, всё в лучших традициях худшей имплементации софтового люмена:

1
1
1

Недавно Digital Foundry попробовали отключить встроенный шумодав в нескольких играх и оказалось, что DLSS 4.5 сам по себе отлично справляется с шумом, а все проблемы с RT были из-за встроенного в игру шумодава.

Оказывается DLSS 4.5 может отлично работать с лучами
4

Опробовал данный мод и остался под впечатлением. Выглядит очень похоже на официальный релиз Bedrock RTX от Nvidia, только вот его давно забросили, а новый мод будет развиваться и поддерживать моды Java-версии. Плюс здесь есть поддержка реконструкции лучей, чего нету даже у Bedrock RTX. Пока всё очень сыро в плане стабильности и поддержки видеокарт…

3
2

Недавно вышла новая версия мода NaturalVision Enhanced для обновлённой GTA 5. Мод, конечно, дико прокачивает базовые возможности рейтрейсинга в игре. Отсюда и главные косяки, которые объясняют некоторые решения разработчиков.

10
4
1
1
Всё по канону друзья)

С новым графоном всратые пресеты персонажей стали ещё "лучше")

9
7
1
1
1

В связи с новым апдейтом в GTA 5 и новыми графическими фишками хотелось бы выяснить какой вариант освещения больше нравится среднему пользователю. Какой из скринов на каких настройках писать не буду, выбор только по ощущениям.

13

Вкратце по впечатлениям:

Различия очень заметные, особенно в RR-денойзере. У него всё ещё есть немножко постобработки, похожей на "картину маслом", но этот эффект стал В РАЗЫ меньше. Качество апскейла тоже улучшилось, однако фпс может упасть на 2-5%( изменения стоят того я считаю).

8