Пару моментов подметил: гении даже с трассировкой пути не вырубили искусственное подсвечивание персонажей, благо старый добрый мод всё ещё работает:
Пару моментов подметил: гении даже с трассировкой пути не вырубили искусственное подсвечивание персонажей, благо старый добрый мод всё ещё работает:
Чуть более месяца назад я писал про TES4 Convert, инструмент, который конвертирует Oblivion (и все его моды) на движок Skyrim SE. Прогресс за это время проделан колоссальный, и новостей набралось достаточно много.
Morrowind и Tamriel Rebuilt
В прошлом году вышло переиздание Grand Theft Auto V Enhanced на пк и тогда я делал слепой опрос со сравнением трассировки лучей в игре
Не так давно бладборн работал хуже и сильно артефачил на эмуляторе PS4, в отличии от этого раннего показа Demon Souls Remake. Такой большой прогресс на всё ещё актуальной консоли за короткое время. Здесь вообще не вижу никаких артефактов, только производительность которую нужно пофиксить
Кто-то догадался использовать фильтр ДО апскейла, судя по всему качество осталось на уровне. У меня на 4070 в с этой версией DLSS 5 в Halo фпс опустился с 160 до 120, раньше падал до 70. Не заметил особых визуальных ухудшений. Больше никаких огромных падений фпс в 2 и более раз
Достал отсюда мод
В этом тесте рассматривается модификация, которая разблокирует генерацию нескольких кадров (то есть DLSS MFG) на видеокартах с чипами серии GeForce RTX 40. Генератор кадров является компонентом DLSS, который дебютировал с упомянутым семейством графических процессоров, а позже был расширен за счет возможности создания более одного промежуточного кад…
Как произошло с DLSS 5, теперь выкатили аддон для Reshade который позволяет врубать MFG в любой игре где он работал на 50 серии. Пока что нужны дополнительные тесты в разных играх и на разных картах
Скачать можно тут :
Как оказалось, MFG может неплохо работать на 40 серии, хоть и требует небольшого допиливания. До этого при попытке включения MFG на 40 серии врубался специальный триггер, который вставлял чёрный экран вместо сгенерированных кадров, но мододелы смогли обойти это ограничение. Пока что мод на его включение есть только для киберпанка, но вполне возможн…
Я не удивлюсь, если она будет работать лучше чем тот говнокод который намутили Saber когда пытались перевести игру на DX12