Типо

+14 904
с 2021
15 подписчиков
1 подписка

Это все вопросы к создателям сайта, раньше такой херни не было

Он важен для чёткости всей картинки целиком

Динамические кубмапы и близко так чётко не отражают

Ну и? Он же отражает всё что есть в кадре и не обрезается где-то в далеке

Ну это уже не похоже на опцию "не платить"

1

Нету, но для оптимзации можно и ограничить, как в обле например.

Так в обле сср и работает на большие расстояния как раз таки, органичение тебе ровным счётом ниче не даст, только картинку испортит

У SSR нет ограничений по дальности, если бы там должны были быть отражения, то SSR бы их отразил

SSR

Давно у нас SSR такое научился отражать?

9

Так у них каждая игра. И рдр2 проседала на пс4

1

Прежде чем занижать ожидания, их не нужно было завышать выше потолка своими трейлерами

Потому что так игру рекламировать будет только самый конченный человек на свете

2