Почему я делаю игру

Сначала я просто скачала Unity и решила посмотреть, что это вообще такое. Я открыла обучающие материалы прямо в Unity и начала разбираться. А потом поняла, что это слишком весело, чтобы просто смотреть.

С языками программирования я была почти не знакома. Единственное, что умела, — делать небольшие сайты без бэкенда. Поэтому просто посмотреть решила еще C# и api.

Сделала квадратик, который умеет ходить и прыгать.

Потом подумала: "Ну, наверное, теперь надо скачать какой-нибудь готовый визуал".

Но я умею в Figma, поэтому решила попробовать сделать всё сама. Нарисовала первые векторные картинки. Потом персонажа.

А дальше было : "Почему бы не скачать программу для анимации? Я просто посмотрю, как это работает".

И вот я уже несколько дней сижу и пытаюсь сделать анимацию, тыкая во все кнопки подряд и смотря видео-гайды.

Раньше я иногда натыкалась на посты разработчиков и не понимала, зачем они рассказывают о каких-то, казалось бы, простых вещах.

Например: "Ура! Мой персонаж теперь умеет ходить и прыгать!"

Теперь я сама публикую такой пост.

Потому что оказалось, что это совсем не пять минут работы.

Это часы. А в моём случае — много-много дней.

Код, анимация, расстановка всего на локации в Unity, бесконечные попытки понять, почему что-то не работает...

И где-то по пути "я просто посмотрю" превратилось в какое-то маниакальное желание разобраться во всём этом и довести игру до конца.

И вот теперь я здесь. Делаю игру.

Стим страничка:

8
1
1