Рабочее название моей игры было ReMasterOfGame. И мне поначалу оно сильно нравилось. Я выдумала, что оно отражает логику мира, где есть рабочий, мастер, который ремонтирует игровой мир: запускает механизмы, очищает уровень. Он такой подсобный работник, который ходит по коридорам между уровнями, где босс воюет с условным героем. Типа такого: