Глаз уже сильно замылился. Кажется, что надо помедленнее и больно быстро кадры мелькают. А когда пересматриваю кажется, что, наоборот, слишком медленно.
Как вам?
Глаз уже сильно замылился. Кажется, что надо помедленнее и больно быстро кадры мелькают. А когда пересматриваю кажется, что, наоборот, слишком медленно.
Как вам?
Сначала я просто скачала Unity и решила посмотреть, что это вообще такое. Я открыла обучающие материалы прямо в Unity и начала разбираться. А потом поняла, что это слишком весело, чтобы просто смотреть.
Главная особенность, над которой я долго работала - это "как переносить предметы".
Сначала я, конечно, сделала инвентарь. Но потом придумала квест с тасканием предметов и поняла, что инвентарь удаляется нафиг из игры полностью! И я импульсивно решила всю идею переписать под эту механику.
Начала вести TikTok и YouTube для продвижения игры. Это какой-то ад. Во-первых, я этого не умею, во-вторых, не понимаю разницу между платформами. YouTube набирает по 1 тыс. просмотров, и там есть хоть минимальная активность, а в TikTok совсем плохо по 100–200 просмотров. Что я делаю не так?
Первая сложность для меня была вообще начать вести с…
Вы можете поиграть в игру "найди отличия". Потому что когда делаешь персонажа для игры, первый вариант почти никогда не финальный. Да и второй тоже. И даже в последнем хочется что-то переделывать снова и снова. Но я научилась ловить то самое чувство: "Вот теперь мне нравится". Кстати, были и совсем первые варианты, которые мне сильно не нравились,…
В прошлых постах я показывала саму машину переработки, а теперь дошла до следующего этапа. После переработки элементы больше не просто исчезают где-то в системе, а буквально вылетают из машины и разъезжаются каждый в свою коробку. И, конечно, было бы намного проще сделать всё это непрозрачным, чтобы не думать о физике и о том, как потом эти элемен…
В предыдущем посте я показывала, как рисовала машину для переработки. Теперь она уже работает в игре. Предметы падают сверху, машина принимает их, а на экране отображается тип и количество загруженного ресурса. Затем элементы движутся по конвейерной ленте, накапливаются на конце и автоматически сбрасываются. Сейчас всё работает автоматически, но…
Это один из квестов игры, которую я разрабатываю. Еще не все визуальные детали финальны, но механика уже работает. На видео показано, как лампочки перемещаются между этажами и занимают свои места. Действия: - Найти лампочки на локации - Бросить их в специальную чашу - Лампочки падают на этаж ниже и попадают в люстру - Каждая летит в свой паз - С п…
Объект: мастерская по переработке мусора с локаций на элементы мира. С экраном UI под предмет, который сейчас в переработке. Сделала 4 скрина по 3 варианта макетов — от начала до финала. Прогресс: Начало: базовые квадраты, расстановка зон Добавление перспективы Проработка внутренних элементов — искала вариант, который лучше смотрится Цвет подбира…
Привет! Я делаю игру и буду вести тут свой маленький дневник процесса и результата разработки. Пока все герой героически геройствуют, кому-то надо очищать уровень после них… Мой кролик уже умеет: • прыгать • волшебством управлять предметами • тащить объекты и кидать Но самое важное – шваброй вытирать лужи и выкидывать мусор Впереди еще с…