Трудности создания механики полёта на паутине, граница между реализмом и фантастикой, а также важность визуальных эффектов.
А чего ПК версию не разобрали. По моему самый лучший был экспириенс с полетом на паутине кликая курсором в определенные указатели 😆
А я то думаю что не так, потому что в Spider-Man 2, в который играл я, не было такой крутой системы полёта на паутине.
причем в детстве это казалось абсолютно нормальным