Даниэль Вавра vs противники DLSS 5

Чешский геймдизайнер продолжает наваливать базы у себя в блоге.

Даниэль Вавра vs противники DLSS 5

Ещё раз о DLSS и ненужной истерии вокруг него. Это Кэтрин из KCD. Она — известная чешская актриса Кристына Лейхтова. На первом изображении — фото её. Вот так мы её 3D-сканировали. Затем мы вручную подкорректировали её внешность и текстуры, потому что во время 3D-сканирования мы не используем никакой макияж, а игровая модель должна соответствовать целому ряду параметров.

Даниэль Вавра vs противники DLSS 5

На втором изображении — её внешность в ванильной версии игры, на третьем — DLSS5 при правильной настройке (по моему мнению), а последнее показывает, что происходит, когда какой-то случайный идиот выставляет все слайдеры на максимум.

Мы можем обсуждать, предпочитаете ли вы слегка «сглаженный» оригинальный вид с изображения 2 или более естественный с изображения 3; в любом случае, на изображении 3 игровая модель явно ближе всего к реальной актрисе, которая играет Кэтрин и которую мы сканировали.

Оно также гораздо лучше освещено, и детали носа, глаз, текстуры волос, тонкие тени или кости на шее определённо выглядят более естественно и реалистично, и DLSS5 там ничего искусственного не добавляет. Эти детали присутствуют как в модели, так и в текстуре; просто из-за освещения движка они не так заметны, а DLSS5 «исправляет» это довольно точно на основе нормальной карты и других факторов.

К тому же эта конкретная технология никому не отберёт работу. Так что для меня изображение 3 — это улучшение и гораздо ближе к тому, как я изначально хотел, чтобы работало освещение, но это было невозможно.

Если бы у нас была эта технология два года назад, и я бы хотел, чтобы персонаж выглядел «моложе», но с тенями и освещением DLSS5, мы бы подкорректировали модель и сделали именно так.

Конечно, это поднимает проблему «зловещей долины». Иногда это начинает выглядеть почти слишком реалистично — похоже на эффект «мыльной оперы» в фильмах, когда на телевизоре включаешь интерполяцию кадров. Как создателям, нам придётся с этим разбираться. Но это новая технология, и я абсолютно уверен, что она улучшится.

Даниэль Вавра
Продолжение спора в комментариях под постом
Продолжение спора в комментариях под постом

В чем он не прав?

60
37
9
4
4