Так никогда не увидеть настоящего замысла создателей, считают в индустрии.
Так никогда не увидеть настоящего замысла создателей, считают в индустрии.
Георгиан Авасилкуцей рекомендует разобраться в вопросе, прежде чем «беситься в интернете безо всякой причины».
Конечно, глядя на этот уровень графики, и учитывая, что демо показывали на 2х 5090, кажется, что это что-то для 6090 или 7000 серии, но я настроен более оптимистично. Во-первых, Nvidia говорит, и это очевидно, что технология будет работать на одной карте.
Вадим Бахлычев, ранее известный в CG-среде как Molotov, а ныне ведущий социальные сети под ником Slipgateworks, в своем телеграм-канале поддержал своего товарища Георгиана Авасилкуцея и выступил в поддержку DLSS 5:
Жан-Пьер Келлам рассказал, в чем технология от NVIDIA улучшила Resident Evil Requiem и почему ее критики категорически неправы.
На GTC 2026 глава NVIDIA Дженсен Хуанг жёстко ответил на волну критики в адрес DLSS 5. Многие игроки после первых демок заклеймили технологию «AI-говном», «генеративным шлаком» и потерей авторского стиля игр.
Вся эта история с DLSS 5 напомнила мне одно старое исследование.