Кодзима в смешанных чувствах от DLSS5
Аккуратно выписал все субтитры подкаста и попытался понять, о чем шла речь.
Кодзима сообщил, что ему стали присылать сравнения скриншотов оригинальной Death Stranding 2 и обработанной DLSS5. Люди говорили, что "игре это не нужно, и с этой технологией картинка выглядит немного странно".
Кодзима был впечатлен и удивлен, и развил эту тему. Он сказал, что технологии улучшения изображения встраиваются повсюду, в том числе в сами камеры. Он не согласился с утверждением, что DS2 опережает эту технологию, и сказал, что дело вообще не в технологии.
По его мнению творческий процесс - это поток постоянных улучшений в желании достичь лучшего результата. Ты изменяешь освещение еще и еще раз, чтобы твой любимый актер выглядел еще лучше, и тут роль играет именно личное отношение автора. Кодзима сказал, что у него смешанные чувства по отношению к этой технологии.
Он отметил, что ИИ отлично умеет оживлять старые фотографии, добавляет им цвет. ИИ может помочь делать 4K реставрацию старых фильмов (что до сих пор часто делается вручную). Но как автор оригинала он бы не хотел, чтобы кто-то сильно его менял. Все было бы иначе, если бы ИИ понимал замысел автора. Если бы ИИ вносил изменения по своему усмотрению, "это мне бы не понравилось", - сказал Кодзима, подчеркнув, что у него были свои причины выбрать именно такую схему освещения для сцены.
Ситуация была бы совсем иной, если бы Кодзима мог сам управлять ИИ в своей собственной сети. "Кто знает, может это станет стандартом", - сказал он.
Сейчас реставрацию старых пленок делают, привлекая оригинальную команду создателей, затем заново работают с цветом и цветокоррекцией. Возможно, когда-то ИИ сможет это все делать самостоятельно. А лет через сто разрешение станет еще выше.
"Но мне эта идея не особо нравится", - завершил Гений...