#Dlss

Cyberpunk 2077: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Несмотря на то, что в игре официально AMD FSR 2.0 недоступен, вторая версия по сравнению с первой демонстрирует значительное улучшение качества картинки при небольшом снижении производительности. Минусы: гостинг, как у DLSS 2.1. В сравнении с DLSS 2.4.3, FSR 2.0 демонстрирует аналогичную по качеству картинку, но уступает в производительности.

Hitman 3 в майском патче получит поддержку рейтрейсинга, DLSS и FSR Статьи редакции

Разработчики также уточнили конфигурации, которые понадобятся для игры с трассировкой лучей.

Утечка данных Nvidia содержала информацию о следующей консоли Nintendo

Nvidia DLSS и новый SoC

Cyberpunk 2077: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Разработчики обновили DLSS до версии 2.3.4 и добавили настраиваемый ползунок повышения резкости. В FSR ползунок резкости нельзя отключить. В 1080p, 1440p и 4K DLSS значительно улучшает качество картинки. По сравнению с нативом DLSS исправляет мерцания на тонких объектах. Реализация FSR плохая: завышенная резкость и присутствуют мерцания.

Источник: Minozum
Dying Light 2: Stay Human сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

По неизвестной причине в игре отсутствуют режимы DLSS Ultra Performance и FSR Ultra Quality. Ползунок повышения резкости для FSR работает некорректно и при выставлении параметра 0 он не выключается. В 4K DLSS значительно улучшает качество картинки и удваивает производительность. FSR реализован плохо, сказывается отсутствие пресета Ultra Quality.

ПК-версия Microsoft Flight Simulator обзаведётся поддержкой DLSS

В течение текущего года.

God of War: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Несмотря на то, что «Бог войны» заточен под карты NVIDIA, реализация FSR одна из лучших на данный момент. В игре нет проблем с мерцанием. В 4K DLSS значительно улучшает качество картинки. Она более детализированная по сравнению с FSR и TAA. Прирост производительности при задействовании FSR и DLSS в 1080p и 1440p разрешениях составляет около 10%.

Horizon Zero Dawn: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В 4K DLSS значительно улучшает качество картинки. Она становится более детализированной по сравнению с FSR и TAA. В 1080p и 1440p разрешениях прирост производительности находится в районе 10%. Реализация FSR плохая. Присутствуют артефакты: изображение слишком тёмное и мерцает при более низком разрешении (деревья, трава).

Icarus Beta: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Icarus первая игра, в которой присутствует возможность настройки уровня резкости в FSR. В 4K разрешении DLSS значительно улучшает качество картинки и она становится более детализированной по сравнению с FSR и TAA. При использовании FSR изображение немного мерцает при более низком разрешении (листья деревьев).

Hellblade: Senua’s Sacrifice: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре отсутствует возможность настройки уровня резкости. В 4K разрешении DLSS значительно улучшает качество картинки и она становится более детализированной по сравнению с FSR и TAA. Реализация FSR неплохая, однако присутствует несколько графических проблем: мерцающие тени, конфликт с глубиной резкости в игре и заметная потеря качества текстур.

Valve добавила в Proton на Linux поддержку NVIDIA DLSS Статьи редакции

В Proton также обеспечили совместимость ещё с 24 играми, в том числе с Deathloop, Age of Empires IV и Marvel's Guardians of the Galaxy.

Call of Duty: Vanguard: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

С включённым DLSS вас ожидает солидная прибавка к производительности, больше деталей и меньше размытий, чем с задействованным SMAA T2X. Что касается FSR, то его реализация в игре хорошая, как и итоговое качество картинки на выходе, даже без возможности настройки уровня резкости.

Deathloop получила первое крупное обновление — в игру добавили экран калибровки HDR и поддержку DLSS Статьи редакции

Arkane также улучшила стабильность при использовании трассировки лучей и исправила ошибки, вызывавшие рывки при движении камеры.

NVIDIA DLSS в октябре добавят ещё в 10 игр — в том числе в Rise of the Tomb Raider и Baldur's Gate 3 Статьи редакции

А в Shadow of the Tomb Raider появится DLSS 2.0.

Nvidia выпустила экспериментальные файлы DLL для DLSS, чтобы собрать отзывы игроков об улучшениях Статьи редакции
Guardians of the Galaxy выйдет с поддержкой DLSS
The Elder Scrolls Online станет первой игрой с поддержкой NVIDIA DLAA — технологии сглаживания без повышения разрешения Статьи редакции

В игру при этом добавят и NVIDIA DLSS.

The Medium: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Как у FSR, так и у DLSS есть свои недостатки. У FSR присутствуют некоторые компромиссы в качестве изображения, а в разрешении 1080p страдает детализация. У DLSS из-за присутствующей и неотключаемой большой глубины резкости в игре, некоторые сцены выглядят более размытыми.

Новый трейлер Bright Memory: Infinite — игра будет поддерживать RTX и DLSS

Шутер от китайских разработчиков выйдет позже в этом году.

Intel продемонстрировала 4K-демо собственной технологии суперсэмплинга — Spectacular Xe SuperSampling (XeSS)

А также рассказала о Xe-Core ядрах и поделилась планом по развитию графики Arc, но увы без конкретных дат.

Энтузиаст и программист Брэд Мур работает над программой DLSS Swapper

Она позволяет пользователям вручную обновлять библиотеку DLSS в любой игре, которая поддерживает данную технологию.

В ПК-версию The Ascent для Microsoft Store добавили поддержку рейтрейсинга

Когда она получит DLSS, пока не уточняется.

Что такое нейронные сети и как работает NVIDIA DLSS?

Чуть больше года назад я выкладывал ролик о том, что такое трассировка лучей и как она ускоряется на видеокартах NVIDIA. В этот раз представляю вашему вниманию большой материал о нейронных сетях и о том, как они помогают в улучшении изображений.

В NVIDIA DLSS SDK добавили поддержку Linux и плагин для Unreal Engine 5

В прошлом месяце NVIDIA добавила поддержку DLSS для игр с Vulkan API на Proton. Теперь же в SDK добавлена нативная поддержка x86.

NVIDIA показала работу RTX и DLSS на ARM-процессоре

Демонстрируя потенциал NVIDIA RTX на Arm, разработчик Machine Games добавил в демоверсию Wolfenstein: Youngblood красивыми отражениями с трассировкой лучей, которые ускорены NVIDIA DLSS, использующей алгоритмы глубокого обучения с ускорением на GPU для повышения частоты кадров.

Разработчики Arcadegeddon официально подтвердили, что в их игре работает FidelityFX Super Resolution на PlayStation 5

Об этом они прямым текстом написали в списке изменений последнего патча для игры — «добавлена поддержка AMD FSR для PS5 и PC».

AMD FSR против NVIDIA DLSS: сравнение технологий на примере Necromunda Hired Gun и Marvel’s Avengers
DLSS в Red Dead Redemption 2 — что это было?

Дисклеймер: я не технический специалист, сужу исключительно с позиции человека, скачавшего ради проверки технологии RDR 2 и врубившего "ультры" и DLSS.

Увеличение производительности до 45% в 4K — Red Dead Redemption 2 получила поддержку DLSS Статьи редакции
Microsoft ищет сотрудников для работы над технологией масштабирования изображения — альтернативой DLSS и FSR Статьи редакции

В её основу ляжет программный интерфейс DirectML.

Поддержка DLSS и костюм Датча: детали обновления «Кровавые деньги» для Red Dead Online Статьи редакции

С его выходом технологию NVIDIA запустят и в RDR 2.

TechPowerUp публично разместили репозиторий клиентских библиотек NVIDIA DLSS — «nvngx_dlss.dll»

Библиотеки DLSS обычно находятся в установочных папках игр и могут быть заменены пользователем на новые и более свежие версии.

​NVIDIA работает над новым режимом DLSS — Ultra Quality

Его упоминание нашли в технической документации пятой версии популярного движка Unreal Engine.

Партнёрами EA в продвижении Battlefield 2042 стали Xbox и NVIDIA. Игра получит поддержку DLSS и Reflex Статьи редакции

Xbox Series X|S в рамках соглашения будут позиционироваться как «официальные консоли» для игры.

Тактический шутер Rainbow Six Siege стал первой игрой с поддержкой новой версии нейросети NVIDIA — DLSS 2.2

Значительного прироста производительности по сравнению с DLSS 2.1 не наблюдается.

DLSS vs FX Super Resolution, в чем разница технологий [PRO Hi-Tech]
«Не лыком шиты»: AMD Radeon RX 470 и RX 480 обзаведутся поддержкой FidelityFX Super Resolution

Об этом официально заявил комьюнити менеджер AMD.

Doom Eternal получит поддержку трассировки лучей и DLSS в июне

Вчера на официальном канале NVIDIA Geforce появился новый ролик, посвященный трассировке лучей в Doom Eternal, демонстрирующий игровой процесс в разрешении 4К на видеокарте новой видеокарточке RTX 3080 Ti.

DOOM Eternal был создан, чтобы предоставить самый лучший опыт в увлекательном игровом процессе от первого лица, потрясающую графику и бескомпромиссную производительность. С добавлением трассировки лучей в idTech и поддержкой NVIDIA DLSS, мы дарим вам новый опыт, и мы не можем дождаться, когда геймеры с видеокартами RTX испробуют это в деле

Марти Стрэттон
Графическое подразделение Intel заинтересовано в аналоге NVIDIA DLSS от AMD — AMD FidelityFX Super Resolution

Компания рассматривает возможность опробовать FSR на видеокартах DG2.

NVIDIA планирует добавить поддержку DLSS в Proton
NVIDIA has been working to add DLSS support into Proton and sent out multiple Merge Requests to that effect last night. It will depend on an upcoming graphics driver release - the goal is for Proton Experimental to be ready for it when that happens.
NVIDIA работает над добавлением поддержки DLSS в Proton и вчера вечером разослала несколько запросов на слияние с этой целью. Это будет зависеть от предстоящего выпуска графического драйвера - цель Proton Experimental - будьте готовы к этому, когда это произойдет.
Поддержка RTX в DOOM Eternal и Red Dead Redemption 2 с DLSS — NVIDIA рассказала о грядущих графических улучшениях Статьи редакции

Технологию DLSS также внедрят в ряд других игр, включая Rainbow Six: Siege и The Ascent.

В чём отличие AMD Fidelity FX Super Resolution от NVIDIA DLSS

Зритель на стриме задал вопрос про аналог DLSS от AMD, на который я дал развёрнутый ответ. Решил выложить сюда, вдруг кому-то будет интересно послушать. В видео я указал, что моё мнение основано на патенте AMD, от которого конечная реализация может отличаться. Тем не менее, информация всё равно полезная. Сейчас монтирую очень подробное видео про…

AMD запатентовала FidelityFX Super Resolution. Патент проливает свет на принцип работы грядущего аналога DLSS
null