Например в VR (где выше требования к четкости и стабильности) в игре на Unreal Engine 5 (Firmament), на rtx 4070ti S с разрешением 3072x3216 на каждый глаз, результаты разных DLSS такие:
Что можете сказать по этому поводу? Пользовались уже 4.5 версией? Не так давно эксперты DTF утверждали, что 5070 лучший выбор, чем 9070xt, неужели они были правы?
Чистая производительность в бенчмарках у 9070xt, в 4к, без лучей, выше на 35%, с лучами, в qhd — на 29%
Ведь как раз сегодня DLSS 4 резко стал мылом неиграбельным. К счастью, 4.5 уж точно-точно лучше полного рендера (до выхода DLSS 5, когда тоже выяснится, что была мылом все время).
Перевод Google translate .
Сегодня, выбирая производителя видеокарты, мы в первую очередь спотыкаемся о необходимость решить, какой апскейлер нам подходит больше. Времена натива остались в прошлом (да простят меня свидетели святого натива), и это факт, который придётся принять, как бы нам не хотелось вернуть всё взад (туда где трава была зеленее, а деревья реагировали на выс…
В сфере технологий масштабирования NVIDIA DLSS, несомненно, занимает лидирующие позиции не только благодаря повышению производительности, но и потому, что зеленая команда создала экосистему, достаточную для широкого круга разработчиков и геймеров. Теперь DLSS ожидает значительное обновление: переход от традиционного подхода на основе CNN к применен…