Только что прошел новую бонусную миссию (пока только в аркадном режиме) и заметил один забавный "полуповесточный" момент
Вернулся вот в ПК гейминг, а фактически и вообще в гейминг, хотя в компьютерных играх с 89го года
Только что прошел новую бонусную миссию (пока только в аркадном режиме) и заметил один забавный "полуповесточный" момент
Мне безумно понравился Detroit: Bocome Human, причем знакомство с ним началось еще с промо ролика Кара, просмотренного еще хрен знает когда лет десять назад. Проходил я его раза два на PS4, на ПК хотел было пройти каждую миссию прямо на 100%, но примерно на середине пока отложил…
Уже месяца два тусил на авито, облизывался на видеокарты, причем по факту имеющаяся 3070 Ti вообще то вполне себе устраивала, но зуд не унять.. думаю вы понимаете)
Прошел вчера Disco Elisium (неожиданно для себя самого переключившись на него с Kingdom Come Deliverance II), впечатления остались неоднозначные..
Ввиду такого забавного обстоятельства, как отсутствие меня в ПК гейминге на протяжении почти двадцати лет, я полностью пропустил эру становления лаунчеров вообще и этого монстра монополиста в частности. Поэтому собрав себе домашний комп в том числе для игр и установив этот пр…
Худо бедно добрался до Кота с обучалкой фехтованию и конкретно встрял. Долбаные "тройные" связки (сверху-справа-слева) не работали в принципе никак, логика боя не ловилась ваще((
Раз уж Ghost of Tsushima пройдена, освободилось время и рефлексы для следующей "большой" игры на 80+ часов. Глянул что у меня сейчас стоит готовенькое к запуску
Сколько то лет назад прошел на PS4, интересно было сравнить впечатления
Завершал тут кампанию в Hitman III Freelancer, вышло так что тушек десять собрал в одном сортире)))
В первой и второй Готиках был баг - если залезть на возвышенность, то с многих точек можно было тупо расстреливать врагов из лука, они бесились снизу, но ничего не могли сделать. Тут дело еще хуже - у неписей есть и лук и ноги чтобы подойти, но увы они просто грозно тупят на одном месте. Хорошо хоть тут стрел огр…
Вчера настигло потрясающее. В самом начале 90х, в 91-92м годах, играл я на ZX Spectrum кроме прочего в Elite — самый первый в мире космический симулятор и одну из первых, если не первую настоящую 3d игру.
Визуально это выглядело как кораблики, базы и астероиды из считаных треугольников на фоне звездного неба в разрешении 320х200, а на самом д…