Какой вариант захвата предмета лучше?
Я делаю игру про розового кролика, который умеет хватать и переносить предметы. Не могу определиться. Какой вариант визуала понятнее передает механику?
Первый: частички, будто предмет управляется магией
Второй: игрок захватывает предмет веревкой и тот привязанный следует за игроком.
Третий: ну по сути это второй вариант, только визуально еще волшебные частички шуму дают.