Я посадил дерево

Теперь в моём аркадном авиасимуляторе есть лес! Пока, правда, только березы, но можно уже испытать свои летные навыки в лихих виражах меж деревьев!

В редакторе мира я навайбкодил установку леса по маске. Пока что каждая береза это самый обычный GameObject с коллайдерами. Супер неоптимально, но для первого подхода пойдет.

Следующий шаг - оптимизация рендера леса. Кажется, это называется батчинг. Суть в том, чтобы массив одинаковых моделей отрисовывался за один раз, это даёт существенный выигрыш в производительности. Правда, нужно будет как-то отдельно спавнить коллайдеры деревьев, но я не думаю, что это будет большой проблемой.

2266
44
22
11