Чудовища, которые просто играют и наслаждается, а не замеряют фпс, терафлопсы, не пускает лучи в лицо окружающим, не изучают количество полигонов и качество текстур - нет, просто играют. И эти монстры живут среди нас, ходят рядом, сидят на нашем любимом сайте. Они везде, они повсюду. Мы окружены. Мерзко и страшно.

18
8
2
2
1
1

… когда признаешь, что 30 кадров в секунду это МИНИМАЛЬНЫЙ ПОРОГ, когда от игры уже можно получать удовольствие, а тебе пишут, что 144fps в игре будет лучше.

DTF это…
7
1

Индвидуальная разница в обработке картинки мозгом. Я встречал людей, которые 30 от 60 фпс не могут отличить, как и 60 от 120. И то что было для меня большим скачком, для некоторых других игроков было либо малозаметно, либо вообще никак. То же самое с мылом от TAA и ранних апскейлеров (DLSS 2, FSR 2/3), много кто его не замечает. "Инпутлага от верти…

1

Геймеры современные очень нежные стали. Вот в мое время, это начало 2000 годов где-то, главный критерий был не в красоте или количестве фпс, мы даже не знали что такое этот фпс ваш, главное, ЧТОБЫ ИГРА ПРОСТО ЗАПУСТИЛАСЬ. И если она запускалась, нам было пофигу на все остальное. Я помню как играл в GTA3 на видеокарте S3 Savage MX, где было 8 мб или…

17
5
3
2
1
1

"Например, новый опрос в Twitter, проведенный ведущим The Game Awards Джеффом Кили, показал, что более 80% геймеров предпочитают выбирать режим производительности, а не режим качества. Это вполне ожидаемый результат, но все же крайне удивительно, что после презентации PS5 Pro он получил официальное подтверждение.

Sony подтвердила аналогичную…

9
1