Resident Evil (2026) - это не "резидент" и вот почему:

Будут спойлеры!!!

Resident Evil (2026) - это не "резидент" и вот почему:

Фильм напомнил, очевидно "Нечто"

Resident Evil (2026) - это не "резидент" и вот почему:

Так же игру "Forest" - именно эту игру нужно было кино-адаптировать режиссеру:

Resident Evil (2026) - это не "резидент" и вот почему:

Так же есть вайбы игры Still wakes the deep. Ну и как же без Ласт оф аз2:

Resident Evil (2026) - это не "резидент" и вот почему:

Проблема в том, что резик там и есть и нет его.

Суть резика/биохазарда в:

1) Это многолетняя сага-мыльная опера о судьбах конкретных героев

2) Это всегда повторяющаяся структура, стянутая с Чужих и Терминатора. Вначале хаос "инцидента", путь героя в "обитель зла" - лабораторию амбреллы, бессмертный преследователь (опционально), многократно возрождающийся босс (вариативно), уничтожение лаборатории, босса, хепиенд.

3) Каждая номерная часть посвящена какому-то жанру/поджанру хорроров/триллеров/боевиков. Всегда есть некоторая "тема выпуска".

4) Каждая часть это солянка из боевиков и хорроров определенного периода времени.

5) До 8-й части серия исследовала различные виды биологической угрозы по 3 части на угрозу. Это вирусы, паразиты, грибы. (9-ка нарушила стройную структуру, либо тему грибов завершит 10-ка)

6) Необходимо строение или помещение в викторианском стиле

7) Масштабная корпорация с масштабным заговором

Убери или переиначь все эти каноничные элементы и получится просто рандомный хоррор. А фильм, как раз, вносит элементы деконструкции почти в каждый элемент канона.

Назови данный фильм иначе и никакой связи с резиком не останется.

Причем, очень простой способ сделать все сильно лучше - это убрать из фильма "Ракун сити". Действие легко могло бы происходить просто параллельно с событиями основной саги - очередной инцидент с лабораторией Амбрелы в очередном полузабытом городке.

4411
1144
33
33
22
11
11