Resident Evil (2026) - это не "резидент" и вот почему:
Будут спойлеры!!!
Фильм напомнил, очевидно "Нечто"
Так же игру "Forest" - именно эту игру нужно было кино-адаптировать режиссеру:
Так же есть вайбы игры Still wakes the deep. Ну и как же без Ласт оф аз2:
Проблема в том, что резик там и есть и нет его.
Суть резика/биохазарда в:
1) Это многолетняя сага-мыльная опера о судьбах конкретных героев
2) Это всегда повторяющаяся структура, стянутая с Чужих и Терминатора. Вначале хаос "инцидента", путь героя в "обитель зла" - лабораторию амбреллы, бессмертный преследователь (опционально), многократно возрождающийся босс (вариативно), уничтожение лаборатории, босса, хепиенд.
3) Каждая номерная часть посвящена какому-то жанру/поджанру хорроров/триллеров/боевиков. Всегда есть некоторая "тема выпуска".
4) Каждая часть это солянка из боевиков и хорроров определенного периода времени.
5) До 8-й части серия исследовала различные виды биологической угрозы по 3 части на угрозу. Это вирусы, паразиты, грибы. (9-ка нарушила стройную структуру, либо тему грибов завершит 10-ка)
6) Необходимо строение или помещение в викторианском стиле
7) Масштабная корпорация с масштабным заговором
Убери или переиначь все эти каноничные элементы и получится просто рандомный хоррор. А фильм, как раз, вносит элементы деконструкции почти в каждый элемент канона.
Назови данный фильм иначе и никакой связи с резиком не останется.
Причем, очень простой способ сделать все сильно лучше - это убрать из фильма "Ракун сити". Действие легко могло бы происходить просто параллельно с событиями основной саги - очередной инцидент с лабораторией Амбрелы в очередном полузабытом городке.