Сам Алан Мур писал Роршаха, как психопата-линчевателя, который олицетворяет авторитарную правую концепцию справедливости. И потом негодовал - почему никто не понял этой задумки. Но скорей всего, автор не учел пары вещей:
Сам Алан Мур писал Роршаха, как психопата-линчевателя, который олицетворяет авторитарную правую концепцию справедливости. И потом негодовал - почему никто не понял этой задумки. Но скорей всего, автор не учел пары вещей:
То, что в юношестве казалось инструкцией по превращению ботана в мужика, оказалось повестью о кризисе среднего возраста и попытке выбраться из него с помощью инфоциганского коуча личностного роста. Осторожно спойлеры.
Я нипонимаю. Если патроны закончились - приходится помирать. Ключевая тактика не ясна. Игра, вроде, клонирует Дедспейс и 4-й резик, но тамошние принципы работают плохо.Удар рукой ничего полезного не делает, как резике или ластухе. У пистолета слабое останавливающее действие, по этому, зачатую, после попадания я не получаю никакой форы. Еще этот неи…
Выкинув бодрый музон и кровавый угар. Я не понимаю шума вокруг него, но попробую разобраться. Внутри будут спойлеры.
Их секрет в том, что набор шуток для разного возраста и разного интеллектуального уровня, заходят не каждому, но равномерно. И по этому общее веселье поддерживается, даже если в моменте кому-то конкретная шутка не зашла. Именно по этому тут и советская классика и западная и современные, актуальные темы. И именно по этому, если смотреть в одного или…
Очередная отечественная попытка (в плане франшизы, а не очередной серии - серий уже 4 вышло) во взрослую анимацию, снова годнота, снова не подходящее время. Судя по всему, по финансовым причинам, сериал не доберет внимания. Особенно плохо, что он лишился зарубежных площадок.
Эти истории про игры за пачку кириешек создают ложные ожидания у инвесторов, игроков, других разрабов.
Потому, что задвигают на второй план реалии жизни - "менее 10 миллионов, но маркетинг проплатил издатель", менее 10 миллионов, но часть команды работали за меньшую зарплату в расчете на проценты", "менее 10 миллионов, но огромную часть рабо…
Дошел примерно до середины. Пока интересно. В отличие от оригинального "монтажа", хронология событий стала понятнее и, что интересно - уровень драмматизма значительно снизился. Многое начало выглядеть логичнее и приземленнее.
Часто пишут, мол - "есть такая-то, недооцененная, игра". Но стоит поиграть и сразу ясно - почему, именно, она не вытянула. В Случае же с SPB кажется, что она должна была получить чуть больше внимания.
Причин любви к старому две 1) Ты сам постарел и ищещь радость в прошлом 2) исследовательский интерес к старому у молодежи. Это буквально тоже самое, что читать книжки про римскую империю или лазить по старому советскому заводу.
При этом гейминг бурлит. Сколько громких и крутых игр вышло за последние 3 года? Да куча. И всегда есть какие-то экс…
Гениальный комент, я считаю - "he knew because his snake wasn’t solid like a metal gear"