Немножко про Simon Hill Тихохолм
Необъективный шитпост
Вот наиграл практически 7 часов, поэтому спешу загадить вашу ленту!
Место действия игры весьма необычное – остров в Шотландии. Отсюда и такие туманные и промозглые пейзажи. Идеальный выбор для сайлент хилла в общем.
Начинается геймплей с чёрными полосами, видимо, такова задумка авторов, но я их убрал.
Графика в игре добротная, мне нравится, как сделали город и разные объекты.
В одном месте даже в супер густой туман попал.
Звуки ещё очень мне понравились, хорошо звуковые дизайнеры постарались. И музыкальная составляющая смотрится к месту, пианино отличные, эмбиент и ещё всякие эти криповые мотивы, присущие сайлент хиллам.
Прикольно, что можно набирать кнопочки на всяких телефончиках и тыкать в разные предметы в загадках. Аутентично. Как-то даже детство вспоминаешь с этими телефонами.
Старые компы ещё...
Телевизор тоже механика интересная, хотя как она реализована я не очень фанат по итогу. В большинстве случаев не всегда ясно, откуда враг, а некоторые воспоминания в нём не особо хорошо видны из-за помех.
Это я на русский на минуту переключил, мне было интересно посмотреть, как они перевели карту предоплаты, у меня такая тоже в Якудзе 6 была. У них она предоплаченная карта, что тоже можно. Просто был чисто переводческий интерес, так играю на английском пока.
Но вот что мне вообще не нравится в игре, так это упор в стелс и боёвая система.
Наверное, я просто криворук, но враги меня умудряются спалить часто когда вроде бы я думаю, что не должны, некоторые как будто бы меня чуют. Сражаться с ними на средней сложности не вариант, у некоторых есть дальнобойные атаки да и просто палка/труба очень быстро ломаются, а патронов мало.
Есть, конечно, бутылки и кирпичи всякие, чтобы врагов отвлекать, но тоже не особо мне это зашло.
Короче переставил на лёгкую сложность и просто пройду сюжетку, почилю.
Понравилась поделать загадку в больнице, да и в целом видно такой упор нарратива на медицину, что не мудрено в контексте игры.
Небольшой спойлер.
Не ожидал, что дадут играть за Зойку-медсестру. Думал вся игра будет за Саймона. Не припомню, чтоб в трейлерах показывали за неё моменты. Необычный тоже персонаж.
У неё есть пейджер, который тоже показывает врагов, но упрощённо. Ну и с ней больше по стелсу сегменты были пока. Хотя одну палку я нашёл, чтоб посражаться за неё.
Как настоящий недопекарь расскажу про свои впечатления от настроечек и того, как игра идёт на моей системке с i9 11900/5070ti.
Поставил в 4к длсс на баланс и всё на высокие + включил лучи.
Честно скажу, что фпс я решил померить только на 6 часу перед написанием поста, включил на 20 минут оверлей посмотреть на циферки в с разных сейвов, в начале вообще не обращал внимания на них.
В закрытой локации была довольно ровная графа фпс и кушало около 9 гб видеопамяти.
В городе кушало столько же примерно, но графа кадров уже с большим числом спайков.
Ну и заметно да, что чутка статтерит иногда, но ничего особо плохого для себя пока не заметил.
В целом пока впечатления двоякие, хочется пройти сюжет, но встречаться с врагами не хочется вообще и не из-за того, что они страшные или что-то такое, просто мне банально не интересно пытаться с ними как-то взаимодействовать.
Думаю, любителям стелсить и играть в хорроры игра подойдёт, остальным хз, ну попробовать можно, наверняка на торрентах лежит уже, но это явно более нишевая штука, чем условный СХ 2 Ремейк и даже СХ Ф.
Ну всем хорошего вечера, а я пока посмотрю немножко аниме "Мастер Китон" про археолога и бывшего спецназовца SAS (слева на скрине).
Крутое, жаль раньше не натыкался, люблю такое старенькое всякое, а тут ещё сценарий от автора манги "Монстр" Урасавы Наоки.