Оптимальные настройки графики для Silent Hill: Townfall

Используя эти оптимальные настройки графики для Silent Hill: Townfall, можно получить дополнительный прирост к частоте кадров в среднем на 35-50%, а также снизить потребление видеопамяти по сравнению с максимальными настройками, при этом с практически незаметными во время геймплея визуальными изменениями.

Оптимальные настройки графики для Silent Hill: Townfall

Обратите внимание, что подобранные мной оптимальные настройки нацелены не на какую-то определенную конфигурацию ПК — я подбираю настройки, которые позволят повысить частоту кадров на любом компьютере, но при этом сохранив качество графики, максимально близкое к ультра-настройкам.
Используйте этот пресет как основу для настройки под своё железо. Для начала попробуйте выставить его, а затем, в случае недостатка FPS или наоборот — запаса производительности, уже можете более тонко настроить под себя, используя мой полный гайд по настройкам графики Silent Hill: Townfall, в котором я подробно показываю, как влияет каждый отдельный параметр на графику и частоту кадров.

Тестирование проводилось в разрешении 3440×1440 на:

  • GIGABYTE RTX 5070Ti Windforce OC 16Gb
  • AMD Ryzen 5 7500F
  • MSI Pro B650-S WIFI
  • ADATA XPG Lancer 6000MHz Cl30 32Gb

🔷 Пресет оптимальных настроек

Протестировав каждую настройку я подобрал вот такой пресет:

Оптимальные настройки графики для Silent Hill: Townfall

Применять этот и другие мои пресеты можно в 1 клик через программу GSett Optimizer

Прим.: На моей 5070 Ti включение настройки трассировки лучей повысило FPS во всех протестированных мной локациях. Но на видеокартах, которые хуже справляются с аппаратной трассировкой лучей, ситуация с производительностью скорее всего будет иная. Поэтому лучше протестируйте эту настройку у себя: если при ее включении FPS не становится сильно меньше, то лучше ее оставить включенной.

🔷 Сравнение пресетов

Для примера, вот сравнения в разрешении 3440x1440p (скриншоты захватывались в разрешении 2560х1440) на Ryzen 7500f и RTX 5070 Ti, во всех случаях используется сглаживание DLAA и максимальное качество текстур (не обращайте внимания на потребление озу, в этот момент у меня был открыт браузер с кучей вкладок):

В случае недостаточной производительности понизьте настройки Качество отражений и Качество теней до «Среднего» качества.

А еще на данный момент не рекомендую использовать в игре Reflex - без него фреймрейт более плавный и с меньшим количеством статтеров.

🔷 Полный гайд

Сравнения всех настроек с описанием, за что они отвечают, и моими рекомендациями вы можете посмотреть в полном гайде на моем сайте, который полностью посвящен гайдам по настройкам графики в играх и всегда будет бесплатным и открытым:

Также, подписывайтесь на тг-канал, чтобы не пропустить уведомление о выходе гайда на Control Resonant 😉

6633
1133
77
33
11
11
11