Протестировав каждую настройку графики в The Blood of Dawnwalker я подобрал оптимальные параметры, которые позволят повысить FPS на 20-30% по сравнению с максималками, при этом с не очень заметными глазу визуальными изменениями.
Протестировав каждую настройку графики в The Blood of Dawnwalker я подобрал оптимальные параметры, которые позволят повысить FPS на 20-30% по сравнению с максималками, при этом с не очень заметными глазу визуальными изменениями.
Resonance: A Plague Tale Legacy не поражает уровнем графики, но все же выглядит приятно и имеет неплохую оптимизацию. Единственный нюанс с которым я столкнулся во время тестирования — это периодические короткие статтеры во время перемещения в новую локацию из-за компиляции шейдеров.
Протестировав каждую настройку графики в Mortal Shell 2 я подобрал оптимальные параметры, которые позволят повысить FPS на 25-35% по сравнению с максималками, сохранив при этом качество визуала на все еще высоком уровне.
Тестирование этой игры было крайне долгим и муторным, т.к. мало того, что для изменения половины из настроек нужно было каждый раз перезапускать игру, так ещё они имеют аж по 7 значений от Ultra Low до Ultra High. Но всё же мне это удалось и я подобрал оптимальные настройки, благодаря которым можно повысить FPS по сравнению с максималками, и при эт…
Я протестировал влияние каждого параметра графики на визуал и частоту кадров в ремейке Готики и подобрал оптимальные настройки, которые повысят FPS почти в 2 раза по сравнению с максималками, при этом без особо заметных визуальных изменений.
Я протестировал каждую настройку графики в Forza Horizon 6, чтобы определить их влияние на визуал игры и частоту кадров. Обычно в своих гайдах я подбираю оптимальные параметры, которые позволяют повысить частоту кадров без заметного ухудшения качества графики, но в этой игре, к сожалению, это не представляется возможным. Понижение многих настроек с…
Я протестировал влияние каждого параметра графики на визуал и частоту кадров в Death Stranding 2: On the Beach и подобрал оптимальные настройки, которые повысят FPS на 60-110% по сравнению с максималками, но при этом с минимальными изменениями в графике.
Я протестировал влияние каждого отдельного параметра в Crimson Desert на производительность и визуал и подобрал оптимальные настройки. Они позволят значительно повысить FPS по сравнению с максималками и сохранить практически такой же уровень графики.
Впервые за время моей деятельности по созданию гайдов мне пришлось сделать такое «тройное» превью по причине того, что изменение большинства настроек очень слабо сказывается на частоте кадров и добиться существенного прироста к FPS без ухудшения визуала невозможно.
Хоть игра и нетребовательная и будет работать хорошо на большинстве более-менее современных ПК, я все же решил сделать по ней гайд потому что разработчики дали ключ для игры, да и новинок пока никаких нет. В общем я протестировал все настройки графики и подобрал оптимальные, которые повысят FPS на 20-25% по сравнению с максимальными, сохранив при э…
Я протестировал влияние каждого параметра графики на визуал и частоту кадров в Bloodlines 2 и подобрал оптимальные настройки, которые повысят FPS на 20-30% по сравнению с максималками, но при этом практически без изменений в графике. Либо до 40%, но уже с небольшими ухудшениями. А еще расскажу вам о сломанной настройке.
Протестировав влияние каждой настройки графики на визуал и частоту кадров, я подобрал оптимальные настройки, которые повысят FPS до 30% по сравнению с максималками, но при этом практически без изменений в графике. Либо до 50%, но уже с небольшими ухудшениями.