Dragon's Dogma 2. День 10. Коронация

Dragon's Dogma 2. День 10. Коронация

Время исследовать Пограничный город и примыкающие к нему земли: горы, ущелья, пещеры. Чем дальше продвигаюсь, тем больше меня влюбляет левел-дизайн этого мира. Забраться везде, как в Зельде, нельзя, но это позволило Capcom сделать так, чтобы местные ландшафты были сами по себе препятствием, побуждающим к исследованию и поиску маршрутов. Шик!

Растёт вертикальность, основные пути всегда имеют несколько троп-ответвлений, пещеры скрываются в самых неожиданных местах, часто являются сквозным шорт-катом. Так, например, я открыл короткий путь от рощи эльфов чуть ли не к стартовому лагерю. Это очень круто!

А близ Пограничного города отыскал ещё одну обитель Сфинкса. К сожалению, самого Сфинкса там нет. Ждёт бедолага, когда я разгадаю первый пяток его загадок.

Dragon's Dogma 2. День 10. Коронация

Кстати, сегодня меня осенило на разгадку ещё одной из них. Сфинкс попросил привести свою любовь, и вдруг я неожиданно понял, что могу принести ему «жертву» буквально на руках. Всё время забываю про эту механику.

Ульрику Сфинкс, конечно, не тронул. Просто с горячим любопытством рассмотрел румяную девушку с нежнейшей кожей, открыл четвёртый сундук из пяти и отправил нас восвояси, выразив некоторый скептицизм относительно моего выбора.

К слову, озарение снизошло прямо здесь, на ДТФ, пока я обсуждал DD2 в комментариях с начальником бюро кринжовых шуток.

Круто, что игра поощряет такие безумные на первый взгляд идеи.
Круто, что игра поощряет такие безумные на первый взгляд идеи.

В пограничных землях меня атаковали минотавры, химеры и циклопы, шёл проливной дождь, было сыро и темно. Но я приобрёл себе шикарный меч взамен молота, прокачал ранг воина и изучил новые приёмы. И знаете, боевая система игры раскрылась для меня с новой силой аж на сороковом часу. Это просто офигенно!

Какой же мощнейший импакт, боже мой! Кажется, я даже в Onimusha так не преисполнялся.

Этот меч я и искал. С ним даже дракон нашей команде ни по чём. Просто сношу упавшему исполину две полоски ХП фактически двумя концентрированными ударами. Эпично!

Кажется, я нашёл ещё один путь из Вермунда в Батталь, в обход охраняемых пограничных ворот. Оказавшись у высоченного водопада, внизу я увидел очертания крупного города соседнего государства. Правда, в темноте не смог отыскать безопасный путь вниз, но у меня сложилось стойкое ощущение, что он был. Однако, скорее опасаясь сломать игру, как бы обойдя основной сюжет вот таким «нелегальным» образом, я всё-таки решил двигаться дальше именно через коронацию.

А ещё сегодня игра стала для меня чуть более иммерсивной. Если раньше, имея специализацию вора, я мог раскручиваться в воздухе, аки ёжик Соник, и взбираться на недоступные в обычном прыжке возвышенности, то тяжеловесному воину такие эквилибристические подвиги недоступны. Приходится подключать смекалОЧКУ.

Кривовато? Да. Но ведь работает! Обожаю эту игру.

Зачистил и ещё одно святилище с испытаниями. Добыл крутой лук для Сигизмуна и парочку легендарных кинжалов на случай, если вдруг пожелаю вернуться к классу вора. Всё бережно складываю в хранилище. Пригодится.

А вот что с хранилища достаю – так это наряд аристократа. Впереди коронация лже-Восставшего короля Артура.

Зачем-то решил заскочить и на маскарад, коль уж костюмчик расчехлил. Там меня засыпали подарками, а один мутный тип вручил редчайший золотой посох. Завоняло подставой – так и оказалось. Посох был краденым, зал оцепили и приказали никого не выпускать.

Благо, мне уже приходилось здесь следить за лже-Восставшим и находить тайный проход. За этой дверью я и скинул улику. Охрана провела досмотр и, ничего не обнаружив, отпустила меня.

Квест, кстати, был ограничен по времени. Но, благо, перезагружаться не пришлось. Всё сделал как надо, с первого раза. Интересно, что это был за тип, намеревающийся меня оклеветать...

Как бы там ни было, поутру мы с Брантом и Сигизмуном отправились на коронацию в главный замок Вернворта. Однако на подходе моей пешке стало плохо. Сигизмун упал наземь, он услышал странный голос в голове.

Брант предположил, что это и есть некий Глас повелителя, о котором говорилось в том самом письме с неизвестным мне символом – гербом Батталя, которое я выкрал у покойного ныне Алларда.

На коронации Свен заметил зияющее сердце на груди Артура. Именно с его помощью лже-Восставший может влиять на пешек.

Dragon's Dogma 2. День 10. Коронация

С этим мне и предстоит разобраться, но уже в Баттале. Я вновь отправился в Пограничный город. Брант вручил мне пропуск через границу, но намекнул, что зверолюдов пускают в соседнее государство с большей охотой.

Сказано-сделано. Ранее у местного старьёвщика в продаже я заприметил маску зверолюда. Она-то и помогла мне пересечь границу двух государств. Для пущей убедительности – взял в напарники ещё и пешку-зверолюда. Поговаривают, они лучше разбираются в этих землях.

Дамочка, определённо, колоритная.

Здесь всё было по-другому. Лесные массивы Вермунда сменились ржавыми скалами и пыльным воздухом. Вдали – ни речушки, а горы ещё величественнее. Боюсь даже представить, какие сети пещер они скрывают.

Нас встретил знакомый дух. Он поприветствовал меня и отметил смелость вернуться в земли, к которым меня однажды приковали узами рабства.

Пожалуй, у меня и выбора не было. Ну что же... Здравствуй, Батталь!

Dragon's Dogma 2. День 10. Коронация
2255
66
11