Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy (2017). Подсолнух
Пожалуй, это самый хардкорный комплит, который мне доводилось выбивать за 10+ лет пользования стимом. Сравнить могу лишь с комплитом ребута Shadow Warrior 2013 года. Там тоже было весьма волнительно)
На стратеге ремейк трилогии Крэша имеет оценку 7,4/10 по шкале сложности, хотя там всего 5 проголосовавших, оформивших платину.
У единицы и дополнения с уровнем Stormy Ascent оценки сопоставимые.
Двойка имеет оценку чуть ниже: 6,5/10 по шкале сложности.
Тройка и DLC к ней — наименее хардкорная часть сборника, но местами заставляют знатно попотеть.
Первое достижение я получил во второй половине августа, прохождение растянулось практически на 3 месяца.
Играл на клавомыши, и здесь есть неприятная проблема: даже при адекватном прожатии пробела Крэш далеко не всегда выполняет эту команду и совершает короткий прыжок.
Эта ошибка бесчисленное количество раз руинила забеги на время, особенно на уровне Sunset Vista, который проходится 5+ минут. Причём на ровном месте, когда с одного небольшого уступа нужно было перескочить на другой.
Бесило неимоверно, но каков был драйв при получении золотой/платиновой реликвии, ух!
В общем, уважаемый ремейк классических, ни разу не лайтовых платформеров. По скидке 90 % самое оно.