Прошёл Ace Combat 6

Прошёл Ace Combat 6

Вот мы и добрались до седьмого поколения консолей. 720р, 30 фпс, коричневый фильтр и так далее. По какой-то причине шестая часть вышла эксклюзивом на хбокс360, хотя раньше серия была преимущественно сони-экзом (кроме игры на гба). Какая-то причина – желание сделать фокус на мультиплеере, для чего разрабам понадобился хбокс лайв. И по синглплеерной сюжетке это чувствуется.

Прошёл Ace Combat 6

Ну начнём с хорошего. Играл я, кстати, не на эмуляторе на этот раз. Мне повезло и буквально пару месяцев назад вышла релизная версия нативного пк-порта (ни одного бага, вылета или чего-то ещё за всю игру не было), то есть 4к разрешение и 60 фпс.

Прошёл Ace Combat 6

Игра выглядит просто охренительно (с учетом пк улучшений, конечно же). Значительно вырос масштаб локаций и их детализация. Горы это теперь, прям, ГОРЫ. Не просто треугольники и возвышенности, или дыры в земле в качестве ущелий – теперь прям видно, что это реалистичный живой ландшафт. И вода тоже красивая и ледники отсвечивают и блестят на солнце.

Прошёл Ace Combat 6

Более того, в игре появились ОБЛАКА, через которые ты летаешь и в которых ни черта не видно. Жаль, они никак не использовались в геймплее, было бы забавно влететь в облако – а там гора. Но всё равно прикольно.

Прошёл Ace Combat 6

Конечно же выросла и детализация самолётов, ракет, взрывов, следов в небе от самолетов и выстрелов. Визуально-технически, просто гигантский шаг по сравнению с прошлыми частями. Поначалу (почему только поначалу – ниже) играешь и прям кайфуешь. А дальше тебя начинает впечатлять масштаб самих миссий.

Прошёл Ace Combat 6

На поле боя может находиться сразу несколько сотен единиц военной техники и самолетов (а знаете, где ещё есть сотни…) и оно всё друг с другом воюет, стреляет, летает, оставляет следы… А вот дальше начинаются проблемы.

Прошёл Ace Combat 6

В игре всего 15 миссий. Но каждая миссия длится примерно в три раза дольше, чем обычно длятся миссии в играх серии. Дело в том, что 12 миссий из 15 это наитупейшая зачистка карты от войск противника. Без какого-либо экстра сюжета или неожиданностей. И я ведь уже сказал, что игра стала очень масштабной и там, типа, сотни единиц техники, да? А кто их будет уничтожать? Боты? Ну, процентов 30 боты может и подамажат, в лучшем случае. А вот дальше вилкой чистить придётся уже самому.

Прошёл Ace Combat 6

И это всё ну тааааак скучно в большинстве миссий. Хоть какой-то накал страстей появляется лишь в паре из этих 12 миссий, когда в бой залетает отряд элитных асов – Strigon. Вот эти черти реально бешеные, хрен попадешь из-за одной новой механики, сами довольно хорошо тебе на жопу садятся и даже с пулемета стреляют. Вот с ними драться весело и сложно.

Прошёл Ace Combat 6

Да, новая механика. В целом, игра почти не отличается в плане геймплея от прошлых частей (ну помимо того, что нужно в десять раз больше врагов в каждом миссии ломать), но одно очень важное нововведение появилось – ручной тормоз. Я не знаю, как он правильно называется. В общем, когда одновременно жмешь газ, тормоз и дергаешь стик – самолет начинает резко тормозить и менять угол наклона, позволяя развернуться куда быстрее, чем можно было раньше.

Прошёл Ace Combat 6

Боты тоже так умеют, так что элитные асы прям активно уворачиваются от ракет и попадать в них, особенно на ранних самолетах с низким air-to-air статом очень сложно.

Прошёл Ace Combat 6

Из старых частей – механика второго пилота с покупкой для него самолета и команды атаковать/прикрывать. Возможность посреди миссии улететь за линию и пополнить боезапас (плюс если на карте выполнена боевая задача бывает можно там сесть и не летать через всю карту), покупка самолётов и доп. оружия. Появилось много скинчиков, которые надо как-то открывать.

Прошёл Ace Combat 6

Ах да, сюжет. Он тут, вроде как, даже есть. Но он не очень сложный. Началась война, в нашу страну вторглись злые поляки (судя по именам некоторых персонажей) и захватили город. До 13й миссии мы его постепенно отвоевываем. Во время геймплея сюжета почти нет. Примерно как было в четвертой части, где наземный сюжет шёл параллельно войне.

Прошёл Ace Combat 6

Тут несколько персонажей, чьи истории под конец соединяются. Мать, которая ищет ребёнка, офицер противника, который с детьми прячется от налета, танковая дивизия, которая их потом находит. А в конце этот офицер понимает, что не хочет, чтобы дети умерли и раскрывает нам секрет уничтожения финального оружия. Ну и там ещё пара персонажей, но это всё не слишком интересно. Война и простые люди и так далее. В четверке это было лучше рассказано, плюс я дико устал расстреливать по 200 целей за миссию и мне ващеееее было похуй.

Прошёл Ace Combat 6

На последние 5 миссий я даже в какой-то степени сдался и взял DLC-шный самолет, у которого 300 обычных ракет, плюс имба доп. оружие, которое выпускает сразу штук 20 ракет по всем целям, что значительно упростило зачистку хуйни.

Прошёл Ace Combat 6

Собственно, я говорил, что 12 миссий из 15 кал, а что с остальными? Ну, они неплохие как идея, но их портит то же самое, что и остальную игру – там просто СЛИШКОМ много целей. Миссия с уничтожением летучей крепости – там их пять штук, на каждой куча пушек, двигателей, при этом вокруг летают самолёты асов и мешаются, я её шесть раз перезапускал, постоянно умирал. И ты не можешь стрелять в двигатели, пока не сломаешь пушки, это очень раздражает. Но визуально это было очень эпично.

Прошёл Ace Combat 6

В финальной миссии и вовсе надо было уничтожить огромную рельсовую пушку, а в финале залететь ей в дуло (ну, это было просто, там короткий тоннель).

Прошёл Ace Combat 6

Мне не очень понравился боссфайт с лидером этих асов, он одновременно с собой притащил СОТНЮ UAV-шек и с него постоянно сбивался таргет, я заебался кругами летать его искать и доджить ракеты от ебучих дронов.

Прошёл Ace Combat 6

Традиционные миссии со стелсом и полётом на низкой высоте и полётам по тоннелям тоже на месте, но они не слишком интересно сделаны и как-будто для галочки. В одной миссии надо пролететь через 4 тоннеля, а потом расстрелять 200 наземных целей, духота же ну.

Прошёл Ace Combat 6

Самая большая проблема этого «огромного количества» целей состоит как бы в том, что тебе бывает очень сложно выбрать нужную, потому что механически смена цели не изменилась с самой первой части – ты жмакаешь треугольник, пока игра не согласиться выбрать ту цель, которую ты хочешь, она не учитывает твой прицел и просто по очереди всё переключает. Было бы неплохо иметь возможность выключить выбор не-важных для миссии целей.

Прошёл Ace Combat 6

Я же накидал уже тут скриншотов, там должно быть видно, сколько говна местами на экране. Ни черта не видно периодически из-за этого спама таргетами. А, ещё появилась небольшая камера в углу экрана, которая показывает твою цель. Прикольно, но не слишком полезно.

Музыка в игре довольно стандартная эпищная-военная.

Прошёл Ace Combat 6

По итогу – огромный шаг в техническом плане, выглядит игра прекрасно и тотальное разочарование в самом наполнении миссий. Без сейв-стейтов некоторые моменты были прям душными, но в более сюжетных моментах под конец разрабы догадались сделать чекпоинты. Ну вот реально, ПСП-шная игра была и то веселее и разнообразнее в плане боевых задач, там и глушилки были всякие и миссии по защите солдат и выбор в миссиях влияющий на следующие миссии…

Если после прошлых частей обзоры я писал под впечатлением и воодушевлением, то от этой не осталось ничего, кроме усталости, от бесконечного расстрела беззащитных целей.

А там ещё одна игра на псп кстати есть, дальше в неё.

2200
22
11
11
11