Как думаете, улучшило бы это опыт игрока
Если при полном здоровье он мог бы поднять аптечку, а она не только дала бы ему временные очки HP, которые истекают, но и +1 к максимальному HP?
Заставило бы игрока такое улучшение больше исследовать карту и лишний раз не получать урон?
Обычно аптечка просто не берётся при полном HP, и получается так, что вы нашли полезный предмет, а взять его не можете, что равносильно тому, что находку у вас отбирают. А это обидно, однако.