1 апреля 2025 года я писал пост-шутку про разработку игры "Tales of Divinity: Rodinka's Never-Ending Shift". Писал этот пост для своих, но и здесь его запостил. Что-что а я совсем не собирался ничего делать в этом направлении на серьёзны…
телега: t.me/abel_dono стим: steamcommunity.com/id/eromur_abel ютуб: www.youtube.com/@abel_dono и твитч: www.twitch.tv/abel_dono
1 апреля 2025 года я писал пост-шутку про разработку игры "Tales of Divinity: Rodinka's Never-Ending Shift". Писал этот пост для своих, но и здесь его запостил. Что-что а я совсем не собирался ничего делать в этом направлении на серьёзны…
Слишком много мэтчей, слишком много моих сливок было пролито... в ушах уже звенит от женских ахов и охов.
Да нет, конечно же.
Я выработал себе способ рисовать капельки пота:
И способ рисовать майонезик:
Я изучил предоставленный мне туториал и готов расслабить вас до мокрых трусиков! ;)
Хорошая стрельба, передвижение, дизайн локаций, дизайн монстров, графика, секретики. Убивать врагов приятно, засовывать нос во все углы — тоже. Местами разработчики даже шутят, мол "мы не знаем, как ты здесь очутился" или "соррян, тут ничего".
Самому расследовать — нельзя. Самому убивать — нельзя. На суде подставить невиновного — нельзя.
Интересная задумка, а повествование на уровне книги или сериала.
Чтобы он говорил неписям одни вещи, но думал совершенно другие.