1 апреля 2025 года я писал пост-шутку про разработку игры "Tales of Divinity: Rodinka's Never-Ending Shift". Писал этот пост для своих, но и здесь его запостил. Что-что а я совсем не собирался ничего делать в этом направлении на серьёзны…
телега: t.me/abel_dono стим: steamcommunity.com/id/eromur_abel ютуб: www.youtube.com/@abel_dono и твитч: www.twitch.tv/abel_dono
1 апреля 2025 года я писал пост-шутку про разработку игры "Tales of Divinity: Rodinka's Never-Ending Shift". Писал этот пост для своих, но и здесь его запостил. Что-что а я совсем не собирался ничего делать в этом направлении на серьёзны…
Если ваша игра нелинейна - никогда не предполагайте, что игроки пойдут куда-то первым делом или с кем-то заговорят; ваша задача - предоставить красивую и интересную карту для исследования, а не строить предположения о том, что и в каком порядке будет делать пользователь;
Мне видится работа геймдизайнеров и сценаристов (ролевых игр в особеннос…
Это первый скрин, который мне особо нравится, но остальные будут в хронологическом порядке, приятного созерцания:
Самый милый котик в игре Genshin Impact... а как мурлычет, ммм.
Разработчики The Seven Deadly Sins: Origin провели деликатную «оптимизацию» — главная героиня лишилась трусиков.
Привлекла персиковолосая красотулька, которая обожает милашек?! Воодушевился регионом, которым интересовался ещё с релиза?!