Впервые прошёл Resident Evil 5
И не удивлён, что у него такая сомнительная репутация.
До этого ни в одну часть не играл и решил начать именно с пятой из-за коопа. И, в общем-то, кооп — это единственное, что хоть как-то спасает эту игру, учитывая, насколько всрато она сделана.
Хотя поначалу всё вроде не так плохо. Ходишь себе со своим дружбаном, лутаешь халупы, делишься ресурсами и зачищаешь местных бомжей. Неудобное управление и постоянное отсутствие патронов немного раздражали, но в целом играть было весело. На этом этапе у меня ещё были надежды, что нас ждёт лайтовое приключение категории B.
Однако после первой половины прохождения форточку забивают досками, и начинается адская духотища. Мы то бродим по каким-то болотам, то по древнему городу, то по непонятной лаборатории. При этом жирных противников становится больше, а вот патронов как не было, так и нет. Я буквально всю игру бегал с пустым револьвером и полупустым автоматом, потому что купить патроны нельзя, а сыпят их немного. В итоге в последней трети прохождения я практически всегда стрелял из гранатомёта, боеприпасы к которому всё-таки были в продаже.
Но если патроны где-то найдутся, совсем не факт, что их будет куда положить. Настолько маленького и ущербного инвентаря я нигде не видел. Мало того, что в него вообще ничего не помещается, даже из базовых предметов, по типу аптечек или оружия, так из него ещё и лут выбрасывать нельзя, потому что он просто исчезнет. То есть, если в инвентаре есть зелёная трава, но нет места для красной, приходится либо что-то выбрасывать с концами, либо забивать на траву и идти дальше.
Также я часто слышал про претензии ко всей серии в целом относительно сюжета. Мол, он глупый и воспринимать его всерьёз очень сложно. В принципе, я был готов к очередной истории про биологическое оружие и спасение мира. Как оказалось, надо было готовиться читать три тома записок, ведь именно так здесь подают 80% сюжета. За простынями сухого текста здесь скрыты истории персонажей, прошлых событий и детали относительно происходящего на экране. При этом писанины в игре просто аномальное количество, но читать её одновременно с другом нельзя. Поэтому приходится ждать своей очереди или вообще скипать их.
Последний всадник апокалипсиса пятой части — это боссфайты. Они или никакие, или невыносимо душные. В какой-то момент мы с кентом даже понижали ФПС до 30, потому что не понимали, получает ли урон чёрный гомункул Экселлы в лаборатории.
Но звание короля кринжа всей игры принадлежит, конечно же, Альберту Вескеру. В первой фазе с ним всё ещё относительно понятно. Вот тебе шприц со шмурдяком, вот тебе РПГ, вот выключатель света. Сообразить, как это совместить для победы, несложно, хотя Альберт даже тут умудрялся от всего уклоняться и отправлять нас на последнюю контрольную точку.
Настоящий хайп начинается во второй фазе, где сначала нужно догадаться, чего хочет игра, разделяя тебя и кента. Мы так и не поняли, ведь через минуту всё равно оказывались на одной арене.
После воссоединения с кентом ясности в этом боссфайте не прибавилось. Мутировавший Альберт просто ходил туда-сюда по микроскопической арене и вертел своим фимозом, полностью игнорируя любое наше оружие. В итоге мы его проходили на абсолютном рандоме. Альберт что-то делал, мы куда-то стреляли, и спустя полчаса он почему-то умер.
Не скажу, что жалею о потраченном времени, но пятая часть и состарилась плохо, и как игра в целом довольно жиденькая. Ничего принципиально интересного или весёлого в ней обнаружено не было, даже с учётом кооператива. А уж без него играть с ботом вообще не представляется возможным. От серии меня это не отпугнёт, и я с радостью пройду ремейки, седьмую, восьмую и шестую части, но к пятёрке уже вряд ли когда-нибудь вернусь.