Люблю, когда в играх мир живёт и меняется. Из ярких примеров, конечно, Tears of the Kingdom, где каждый регион преображается после уничтожения чудища: в деревне Рито тают снега, регион Зора очищается от грязи, появляются новые квесты и персонажи. Или, допустим, Hollow Knight, где вслед за посещением одного грезящего Забытое Перепутье наводняет чума…