construct (агентская система для анализа и конструирования)

Открытый пайплайн где агент исследует реальный объект и описывает его данными, а геометрию строит отдельный движок
Агент только описывает чем объект является. Поэтому одна сцена одинаково уходит в Blender, Godot, Unity, Unreal или в веб. Это не замена ручным ассетам а блок-ауты, пропсы, превиз и учебные модели
Агент ищет факты и фотографии по конкретному объекту
Дальше пишет сцену: размеры, части, порядок сборки, шарниры• Каждый факт помечен: проверенный, заданный вами, выведенный или декоративный• Сцена проверяется на ошибки, агент чинит до чистого прогона
На выходе страница с голограммой, которая сама собирается по частям
Тот же объект выгружается в glTF с именованными деталями и рабочими шарнирами
Есть аддон для #Blender: голограмма, чистая геометрия, готовые материалы
Режим masterpiece с независимым критиком, который сравнивает версии вслепую

11
11