Тогда зачем нужен вообще PSSR?

Вот в чём смысл был разрабатывать PSSR, если он никак не помогает получить хоть сколько-нибудь более высокий FPS на прошке? Ну вот что мешало использовать его с теми же целями, что используют DLSS на ПК?

Тогда зачем нужен вообще PSSR?

Ну реально, вот есть "волшебная" фича, которая тебе позволяет серьёзно так поднять FPS. Есть уже целая гора игр, где так и сделали. Почему GTA VI вдруг стала исключением? Ну можно же порезать там дальность прорисовки и ещё что-нибудь, но дать режим производительности, и пусть геймеры сами выбирают между графоном и кадрами в секунду.

1100
77