Сегодня вновь убедился, что некоторые старые игры не так сложны, как о них говорят. На издержки дизайна и возможности того времени в виде ограниченной камеры, неудобного управления и интерфейса накладывается и наша «тогдашняя» невысокая наигранность. Отсюда и рождается псевдо-сложность, кото…