Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года

Около года назад я набрался духу и решил покинуть компанию, оставить столь любимый и дорогой сердцу проект, чтобы отправиться в свободное плавание. Было непросто, я долго сомневался, но накопленный опыт и полученные за годы работы знания подсказывали, что весь мой багаж можно упаковать во что-то не менее, а может и более крутое. Я даже примерно пре…

8787

Я так понимаю, "бизнес план" состоит в том, чтобы продаться с движком? Для этого нужен данный пиар? Обещанной "крутой игрой" там и не пахнет...

1

Мы просто хотим рассказать наш опыт, рассказать как мы делали игру, на наш взгляд это будет интересно, а пиар это немного другое

1