Принципы работы динамической корректировки сложности

Краткая классификация различных методов.

Принципы работы динамической корректировки сложности
100100

Лучше всего если игрок сам может выбирать себе челленджи, но не настройкой в меню, а прямо в игре. Если он слишком силен, выберет более сильных противников, потому что с ними интереснее.
А если поперся к сильным пока ещё не раскачался, то пускай дохнет, сам виноват.

2
Ответить

Кто-то вспомнил первую Готику?)

Ответить