Рассказ продюсера Wolfenstein: Youngblood — почему игру сделали именно такой

Главное из интервью об открытых локациях, кооперативе и изменившемся подходе к созданию контента.

Рассказ продюсера Wolfenstein: Youngblood — почему игру сделали именно такой
9595

поскольку Youngblood нужно было сделать быстрее [чем предыдущие игры серии].

Вот в чем проблема, но завуилировали знатно так🙂

1
Ответить