Главное из интервью об открытых локациях, кооперативе и изменившемся подходе к созданию контента.
поскольку Youngblood нужно было сделать быстрее [чем предыдущие игры серии].
Вот в чем проблема, но завуилировали знатно так🙂
поскольку Youngblood нужно было сделать быстрее [чем предыдущие игры серии].
Вот в чем проблема, но завуилировали знатно так🙂