Купер со слов одного аниматора из Monolith узнал, что разработчики Shadow of Mordor действительно изучали систему анимации Assassin's Creed при помощи реверс-инжинеринга. Купер добавил, что это стандартная практика в геймдеве, когда разработчики прибегают к уже готовым методам вместо того, чтобы заново «изобретать колесо».