Визуальные магниты в играх: как ориентиры влияют на опыт пользователей

Передача информации и помощь в запоминании карты.

Визуальные магниты в играх: как ориентиры влияют на опыт пользователей
6868

Гора в The Witness. Как только выходишь на поверхность сразу видишь гору. По мере открытия лазеров, которые указывают на вершину, всё больше линий сходятся к горе, намекая что игроку пора туда сходить.

6

..как минимум, чтобы убедиться, что идти туда еще рано
:)

3