Очень фиговое решение, я не припомню ни одного успешного платформера с такой камерой.
Вообще первое правило платформера - персонаж должен мгновенно и предсказуемо управляться. Иначе сразу в помойку. Пример - Shovel Knight, Hollow Knight. Если бы камера как в посте была бы в Celeste - я бы выкинул от фрустрации компьютер, консоль, телевизор и диван в окно
Очень фиговое решение, я не припомню ни одного успешного платформера с такой камерой.
Вообще первое правило платформера - персонаж должен мгновенно и предсказуемо управляться. Иначе сразу в помойку. Пример - Shovel Knight, Hollow Knight. Если бы камера как в посте была бы в Celeste - я бы выкинул от фрустрации компьютер, консоль, телевизор и диван в окно
Hollow Knight не успешная?..