Почему скалолазание в Breath of the Wild настолько простое и интуитивное — разбор анимации

Не реалистично, но выразительно.

256256

По-моему, лучшая анимация скалолазания - в Assassin's Creed Odyssey. Там приходится много лазить по скалам и ГГ делает это просто замечательно.

9

В Unity лучшее лазание, а в Origins (и соотв. Odyssee) его убрали до того (никакого) уровня, который описан в этой статье.
Все поверхности в мире имеют тип "лестница", все перемещения одинаково невыразительны и унылы. Нет ничего хуже лазания по скалам в последних асасинах.

62

Комментарий недоступен

2

Лучшие анимации в мгс5. Больше нигде такой детализации и риализьма нет.

Почему тогда про скалолазание в АС не пишут отдельной статьёй?