Правила создания эмерджентной системы — опыт разработчика Heat Signature

Разбор с примерами из Deus Ex, FTL и Spelunky.

Правила создания эмерджентной системы — опыт разработчика Heat Signature
7171

Комментарий недоступен

1

Рассказывают они интересно, но в игре по факту всё это ника не чувствуется, к сожалению :(

1