С чего начать создание своей игры?

Как два с половиной года геймдизайна позволили мне увидеть короткий путь к первой игре для начинающих разработчиков и энтузиастов

3636

распространённый миф "пиксельарт " - просто...  НЕТ.. простой пиксельарт - просто и дешево.. а вот сложные персонажи, красивые фоны и плавные анимации= куча времени и денег. 

2

Полностью согласен, что пиксельарт - это непростое направление в арте. Видел много проектов в котором он используется мастерски, создавая необыкновенно красивые образы. Но также он хорош тем, что позволяет новичку создать примитивные интерфейс, окружение и персонажей не обладая навыками в рисовании. Но результат будет выглядеть лучшем чем если бы человек без опыта взялся за векторную графику)

1