Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну
Мы начинаем цикл о том, как делаются ремастеры. И первая его статья ― об этапе препродакшна.
Мы начинаем цикл о том, как делаются ремастеры. И первая его статья ― об этапе препродакшна.